
メタルファイター
『メタルファイター』は1991年に台湾のサチェン社が開発したNES用アクションプラットフォーマー。プレイヤーはサイバネティック戦士を操作し、6つの工業テーマのステージを進みながらロボット敵と戦い、装甲をアップグレードする。攻撃力と防御シールドのバランスを取る独自のエネルギー管理システムが特徴。
言語設定:English
操作方法
D-PadMove
AJump
BAttack
SelectToggle weapon mode
StartPause
ゲーム概要
1990年代初頭の非ライセンスNESゲームブーム時に台湾のサチェン社によって開発されました。
エネルギーゲージは二重の役割を持ち:体力ゲージかつ武器の動力源。攻撃が成功するとエネルギーを消費するが、パワーセルを集めることで補充可能。
ステージ間で機動性(ジェットブーツ)、攻撃力(プラズマキャノン)、防御力(エネルギーシールド)を強化できるアーマーアップグレードシステム。
産業テクノ風サウンドトラックとNESハードウェアの限界に挑戦したスプライト点滅効果で知られる。
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