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マッデンNFL 98

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SNES版『マッデンNFL 98』は、全30NFLチーム、更新されたロースター、強化されたゲームプレイメカニクスを備えた本格的な16ビットフットボールを提供します。シリーズ最後のSNES作品となる今作では、新しいディフェンス操作、改良されたAI、サンプリング音声によるジョン・マッデンの実況解説が初登場しました。

エミュレーター

スーパーファミコン

発売年

1997

ジャンル

スポーツ

ゲームシリーズ

マッデンNFL

言語設定:English

操作方法

D-PadMove Player/Select Play
APass/Select
BRun/Punt/Kick/Back
XTurbo
YSwitch Player
LAudible (Offense)/Hot Route (Defense)
RStrafe/Juke
StartPause/Game Menu
SelectStats/Substitutions

ゲーム概要

『マッデンNFL 97』を基に、洗練された選手の物理演算、よりリアルなボールの軌道、ゲームプレイに影響する天候効果を追加。新『ディフェンシブ・ホットルート』ではプレイ開始前にディフェンスフォーメーションを変更可能で、従来のSNESフットボールゲームにはない戦略的深みを加えました。

16ビット表現の頂点として、詳細な選手スプライト、複数のカメラアングル、チームロゴやユニフォームを含む本物のNFLライセンスを実現。17週のレギュラーシーズンとプレーオフを通じて選手の統計や負傷を追跡する充実のシーズンモードを搭載。

PlayStation/N64版に overshadowed されつつも、SNES最後の伝統的マッデン作品として重要な位置を占めます。シリーズのシミュレーションルーツを守りつつ、よりスムーズなアニメーションと反応の良い操作で16ビットフットボールの技術的限界に挑みました。

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