
PC原人
『PC原人』はレッドカンパニーとアトラスが開発、ハドソンが1989年にPCエンジン向けに発売したアクションプラットフォームゲーム。大きな頭が特徴の原始人ボンクを操作し、頭突きで敵を倒す。北米ではTurboGrafx-16の成功に大きく貢献した作品。
操作方法
ゲーム概要
『PC原人』は頭突き攻撃が特徴の主人公ボンクが原始世界を冒険し、ザ姫を救出する物語。
カラフルなグラフィック、滑らかなアニメーション、斬新な頭突き戦闘システムが評価され、PCエンジンの看板タイトルに成長。
ボンクの人気は続編やスピンオフを生み、16ビット時代のハドソンを代表するマスコットキャラクターとなった。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
『ボンクIII ボンクの大冒険』は、1993年にPCエンジンでリリースされた原始人を主人公としたクラシックなプラットフォームゲームシリーズの第3作。先史時代のヒーロー・ボンクがおなじみの頭突き攻撃で再登場し、ドロール王からザ姫を救出します。炎の頭変身能力や恐竜の仲間を呼び出す能力など、新たなパワーアップが導入されました。
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。
初代『スーパーマリオブラザーズ』の『真の続編』としてファミコンディスクシステムで日本独占発売。毒キノコ、逆ワープゾーン、欺瞞的な風ギミックなどが特徴の32の過激な難易度のステージ。あまりの難しさから海外版では『失われたレベル』と呼ばれた。
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。





