
オールスター・ベースボール2000
『オールスター・ベースボール2000』は1998年シーズンのMLB選手とチームを収録した1999年の野球シミュレーションゲーム。革新的な円形カーソル方式の打撃インターフェイスを導入し、実在選手のスイングをモーションキャプチャーで再現。
言語設定:English
操作方法
Control StickFielding/Batting aim
ASwing bat/Throw ball
BBunt/Change fielders
C ButtonsBase selection
RTurbo boost
StartPause game
ゲーム概要
アクレーム社の野球シリーズの一作で、MLBPA公認の実名選手データを初採用。30球団全ての正確なロースターと実在球場をモデル化したスタジアムを収録。
回転する円グラフで投球位置とタイミングを示す新システムを搭載。投手は12種類の変化球を速度・軌道別に投げ分け可能。
ESPNのジョン・ミラー実況と選手作成モードを備え、N64における野球ゲームのリアリズム新基準を確立。後にアメリカ野球殿堂のゲーム展示に選出。





