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ऑल-स्टार बेसबॉल 2000

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ऑल-स्टार बेसबॉल 2000 एक 1999 का बेसबॉल सिम्युलेटर है जिसमें 1998 सीज़न के MLB खिलाड़ी और टीमें शामिल हैं। इस गेम ने एक क्रांतिकारी बैटिंग इंटरफेस पेश किया जिसमें सर्कुलर कर्सर सिस्टम और रियल प्लेयर स्विंग की मोशन-कैप्चर एनिमेशन शामिल थे।

एम्युलेटर

निंटेंडो 64

वर्ष

1999

शैली

खेल

डेवलपर

Acclaim Studios Austin

गेम सीरीज़

ऑल-स्टार बेसबॉल

भाषा:English

नियंत्रण

Control StickFielding/Batting aim
ASwing bat/Throw ball
BBunt/Change fielders
C ButtonsBase selection
RTurbo boost
StartPause game

इस गेम के बारे में

एक्लेम की बेसबॉल श्रृंखला के हिस्से के रूप में, ASB 2000 पहला गेम था जिसमें MLBPA लाइसेंस के साथ रियल प्लेयर नाम और लुक्स थे। गेम में सभी 30 MLB टीमों के सटीक रोस्टर और रियल बॉलपार्क्स पर आधारित स्टेडियम शामिल थे।

इनोवेटिव बैटिंग सिस्टम में पिच लोकेशन और टाइमिंग दिखाने के लिए रोटेटिंग पाई चार्ट का उपयोग किया गया। पिचर्स 12 अलग-अलग पिच प्रकार वेरिएबल स्पीड और ब्रेक पैटर्न के साथ फेंक सकते थे।

ESPN के जॉन मिलर की कमेंट्री और क्रिएट-ए-प्लेयर मोड के साथ, ASB 2000 ने N64 पर बेसबॉल रियलिज्म के लिए नए मानक स्थापित किए। बाद में इस गेम को नेशनल बेसबॉल हॉल ऑफ फेम के वीडियो गेम प्रदर्शनी में शामिल किया गया।

गेम समीक्षाएं

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