
3Dベースボール
『3Dベースボール』は、MindSpan Technologiesが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのアメリカ法人が1996年にPlayStation向けに発売したスポーツゲーム。ポリゴンで表現された選手とリアルな球場を特徴とする、最初期の完全3D野球ゲームの一つでした。
操作方法
ゲーム概要
エキシビション、シーズンモード、ホームランダービーなど複数のゲームモードを搭載。1996年シーズンのMLB全28球団と正確な選手名簿が再現されていました。
本作は投手後方からのユニークなカメラアングルを導入し、後の野球ゲームに影響を与えました。ESPNのジョン・ミラーによる実況解説も収録されていました。
後の野球ゲームほど洗練されていませんでしたが、革新的な3Dグラフィックスとしっかりしたゲームプレイが評価されました。将来の野球シミュレーションゲームへの重要な礎となりました。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
『トニー・ホークのプロスケーター』は、Neversoftが開発しActivisionが発売したスケートボードスポーツシミュレーションゲーム。1999年にPlayStationでリリースされ、リアルなトリックシステムと印象的なサウンドトラックでエクストリームスポーツゲームに革命をもたらしました。
革命的「マニュアル」トリックシステムを導入し、スケーター作成機能とレベルデザインを強化した大ヒット続編。トニー・ホークを含む13人のプロスケーターが登場。
『トニー・ホークのプロスケーター3』はリバート技の導入で無限のコンボを可能にし、スケートゲームに革命をもたらしました。トニー・ホークやバム・マージェラなどプロスケーターが登場し、強化されたグラフィックとパーク作成モードを備えた11の広大なステージを収録。
『トニー・ホークのプロスケーター4』は、従来の時間制限セッションを廃止し、オープンエンドなミッション構造を導入することでスケートボードゲームのジャンルに革命をもたらしました。より大きなレベル、スパイン転移などの新しいトリックメカニック、特別な能力を持つプロスケーターのロスターを特徴とし、滑らかなアニメーションと詳細な環境でPS1のハードウェアを限界まで押し上げました。
『NFLブリッツ2001』は2000年にプレイステーション向けにリリースされた過激なアーケードスタイルのフットボールゲーム。現実性を捨て去り、残忍なタックル、常識外れのキャッチ、ノンストップの7対7アクションを追求。全31NFLチームの更新されたロスターを収録し、新プレイ、強化されたアニメーション、悪名高い『ブリッツガントレット』チャレンジモードを追加しました。





