格闘ゲームコレクション
『ストリートファイターII』(1991年)がアーケードを革新して以来、精密な操作、個性的なキャラ、競技性の深さで進化。『モータルコンバット』(アーケード)や『大乱闘スマッシュブラザーズ』(N64)が黄金時代を築きました。
進化の歴史
- アーケード全盛期:『餓狼伝説』(NeoGeo)、『鉄拳』(PlayStation)- 家庭用機戦争:『キラーインスティンクト』(SNES)、『バーチャファイター』(メガドライブ)
- 携帯機時代:『ストリートファイターZERO3』(GBA)、『大乱闘スマッシュブラザーズDS』
- 現代:クロスプラットフォーム対戦(『ギルティギア』
文化的影響
- eスポーツの先駆け(EVO大会は1996年開始)- 映画(『モータルコンバット』)やヒップホップ(「波動拳」歌詞)に影響
- 伝説の技:昇龍拳、ファタリティ、ファルコンパンチ
魅力
ボタン連打の楽しさからフレーム精密コンボまで、カジュアルとハードコアを両立。🎮すべての格闘レトロゲーム
NESTS編開幕作。革命的なストライカーシステムと4人チームを導入。新主人公K'が初登場、名ステージ「江坂」も登場。
NESTS編完結編。洗練されたストライカーシステムと最終ボスZEROが登場。新キャラ・ヴァネッサと強化版カウンターモードを搭載。
シリーズ第8作で物議を醸した『ストライカーマッチ』システム(4v0から1v3までチーム比率を調整可能)を導入。NESTSカルテルが最終敵として登場し、アンヘル、K9999などの新キャラクターが実験的な戦闘メカニズムで参戦。
シリーズ第9作目はストライカーなしの3対3バトルに回帰。43人のキャラクターが参戦し、最終ボスとしてオメガ・ルガールが新技を携えて登場。
KOF2002をベースにゲームバランスを再調整し、新MAX2超必殺技と追加キャラクターを収録した強化版。非公式改作ながらアーケードで人気を博した高速対戦型格闘ゲーム。
KOFシリーズ10周年を記念した特別版。『KOF'98 UM』と『KOF2002 UM』のシステムを融合させ、オロチ編とNESTS編の全64キャラクターを網羅した究極のロスターを実現。
マーベルヒーローとカプコンキャラが激突する2対2対戦格闘。空中交代や連携コンボを可能にする'バリアブルシステム'を導入。
マーヴルヒーローとストリートファイターキャラが激突! タッグバトルと華麗な必殺技が特徴のクロスオーバー格闘ゲーム。
『龍虎の拳3』はSNKがネオジオのアーケードおよび家庭用プラットフォーム向けに開発した対戦型格闘ゲーム。龍虎の拳シリーズの第3作目にして最終作で、洗練されたゲームメカニクスと新しいビジュアルスタイルが特徴。
餓狼伝説シリーズの最終章はサウスタウンの新世代格闘家たちが主役。革新的なT.O.P.システムと「ジャストディフェンド」、SNKの看板であるドット絵アニメが融合した格闘ゲーの傑作。
二線戦闘システムを導入した革命的な格闘ゲーム。父ジェフを殺害したギース・ハワードに復讐を誓うテリーとアンディ・ボガードの戦いを描く。犯罪都市サウスタウンが舞台。
SNK看板対戦格闘シリーズの第3弾は、コンボ中に前後ラインを移動できる革新的な『ラインスリップ』システムを導入。ブルー・マリー、山崎竜二、邪悪な秦兄弟など新キャラを含む12人のプレイヤブルキャラが登場する新たなるサウスタウンが舞台。
『リアルバウト餓狼伝説』はSNKがネオジオアーケードシステム向けに開発・発売した対戦型格闘ゲーム。1995年にリリースされ、『リングアウト』システムなどの新ゲームメカニクスを導入し、前作よりグラフィックが向上しました。テリー・ボガード、アンディ・ボガード、ギース・ハワードなど人気キャラクターが登場します。

















