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餓狼伝説:キング・オブ・ファイターズ

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二線戦闘システムを導入した革命的な格闘ゲーム。父ジェフを殺害したギース・ハワードに復讐を誓うテリーとアンディ・ボガードの戦いを描く。犯罪都市サウスタウンが舞台。

エミュレーター

アーケード

発売年

1991

ジャンル

格闘

開発元

SNK

ゲームシリーズ

餓狼伝説

言語設定:English

操作方法

JoystickMove character
AWeak Punch
BWeak Kick
CStrong Punch
DStrong Kick
A+BLine switch (change planes)
C+DTaunt (when close)

ゲーム概要

餓狼伝説は戦闘中に前線と後線を移動できる二線戦闘システムを開拓し、従来の格闘ゲームにはなかった戦略的深みを追加しました。

SNKの旗艦格闘ゲームとして、テリー・ボガード、アンディ・ボガード、ジョー・ヒガシ、そして悪役ギース・ハワードなど、後にKOFシリーズの支柱となる iconic なキャラクターを導入しました。

このゲームは詳細なスプライトワーク、大きなキャラクターアニメーション、正確なジョイスティック操作を必要とする革新的な『必殺技』システムで高く評価され、後のSNK格闘ゲームの標準を設定しました。

ストリートファイターIIとの競争にも関わらず、餓狼伝説はドラマチックなストーリーテリング、多層的な戦闘、体力が危機的な時に発動できる絶望的な『超必殺技』の導入で独自のアイデンティティを確立しました。

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