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餓狼伝説2

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『餓狼伝説2』は1992年にSNKがネオジオMVSシステム向けに開発・発売したアーケード格闘ゲーム。前作『餓狼伝説』から新たに2ライン戦闘システム、全キャラクター固有の必殺技、テリー・ボガード、アンディ・ボガード、ジョー・ヒガシに加わる4人の新キャラクターが追加されました。

エミュレーター

アーケード

発売年

1992

ジャンル

格闘

開発元

SNK

ゲームシリーズ

餓狼伝説

言語設定:English

操作方法

←→↑↓Movement
AWeak Punch
BStrong Punch
CWeak Kick
DStrong Kick
StartPause

ゲーム概要

『餓狼伝説2』はSNK格闘ゲームの大幅な進化を示し、戦闘中に前景と背景の平面を切り替えられる革新的な『ラインスウェイ』システムを導入しました。

不知火舞(後にSNKの象徴的存在となる)、キム・カッファン、山田十兵衛、陳秦山の4人の新キャラクターが追加され、それぞれ独自の戦闘スタイルを持っています。

『餓狼伝説2』はシリーズ初の超必殺技を搭載し、より複雑なコマンド入力が必要となりました。

本作の成功により多数の移植版が作られ、後にSNKの看板格闘シリーズとなる『ザ・キング・オブ・ファイターズ』の大会コンセプトの基礎となりました。

レビューと評価

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