Intelligent Systems Games Collection
Fundado en 1986 como desarrollador secundario de Nintendo, Intelligent Systems ha creado franquicias icónicas de estrategia y puzles. Con sede en Kioto, este estudio combina profundidad táctica con carisma narrativo, operando como el brazo estratégico clave de Nintendo para redefinir géneros.
Innovaciones revolucionarias
Reinventaron múltiples géneros:- Fire Emblem (1990–): Creó los SRPG con mecánicas de muerte permanente y relaciones entre personajes.
- Advance Wars (2001): Modernizó la estrategia militar por turnos con un enfoque accesible pero profundo.
- Panel de Pon (1995): Inventó los puzles competitivos de combinar fichas, popularizados luego por Tetris Attack.
Logros técnicos
Superaron límites hardware:- Super Mario Bros. 2 (1988): Primer juego de 2MB para Famicom Disk System con scroll vertical.
- Paper Mario (2000): Introdujo la estética "2.5D" que se volvió emblemática.
- WarioWare (2003): Concepto de microjuegos que influenció el gaming móvil.
Era moderna e impacto
Éxitos recientes:- Fire Emblem: Three Houses (2019): Vendió 4M+ copias, récord de la saga.
- Paper Mario: The Origami King (2020): Batallas RPG con puzles circulares.
- Metroid Dread (2021): Revivió el metroidvania 2D tras 19 años con aclamación crítica.
Diseños como Marth (Fire Emblem) son iconos culturales.
Conclusión
Por 35+ años, Intelligent Systems ha equilibrado estrategia y encanto. Su capacidad para evolucionar sagas (Fire Emblem) e incubar ideas nuevas (Code Name: S.T.E.A.M.) los consolida como el socio más versátil de Nintendo.Primer juego de la serie Fire Emblem que introdujo el juego de rol táctico con mecánicas de muerte permanente. Ambientado en el continente de Archanea, sigue al príncipe Marth en su búsqueda para reclamar su reino del dragón maligno Medeus.
Segunda entrega de la serie Fire Emblem con innovadora exploración de mazmorras y dos historias paralelas. Sigue los viajes separados de Alm y Celica a través del continente de Valentia.
Primer Mario Kart portátil con los 20 circuitos de Super Mario Kart (SNES) más 20 nuevos. Introduce el modo 'Carrera Rápida' y conserva la mecánica de derrape clásica.
La revolucionaria secuela incluye un sensor giroscópico para microjuegos con controles de movimiento. Más de 180 microjuegos nuevos que requieren girar e inclinar el cartucho, con motor de vibración integrado.
Primer lanzamiento occidental de la serie Wars de Nintendo. Combate táctico por turnos con carismáticos CO. Incluye 114 mapas en Campaña, Versus y modo Diseño, con mecánicas de niebla de guerra.
Secuela directa que añade nuevos COs, Poderes Tag con dos COs y el siniestro Ejército Black Hole. Introduce clima y Neotanks, y expande el editor de mapas.
El segundo FE para GBA introduce mapa mundial con batallas opcionales, promociones ramificadas y los gemelos Eirika y Ephraim. Ambientado en Magvel donde cinco Piedras Sagradas protegen la tierra del mal ancestral.
Primer juego de Fire Emblem lanzado internacionalmente, que introdujo la serie en Occidente. Sigue a los jóvenes señores Eliwood, Hector y Lyn mientras descubren una conspiración que amenaza el continente de Elibe.
Fire Emblem: La Espada Sellada es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Game Boy Advance. Es la sexta entrega de la serie Fire Emblem y sirve como precuela de Fire Emblem: La Espada Ardiente. Los jugadores controlan a Roy y su ejército en batallas estratégicas por el continente de Elibe.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Super Famicom. Lanzado en 1994 como la tercera entrega de la serie Fire Emblem, funciona tanto como remake del primer juego, Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, como secuela directa que continúa la historia con un nuevo protagonista, el príncipe Marth de Altea.
Fire Emblem: Thracia 776 es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Super Famicom. Lanzado en 1999 como la quinta entrega de la serie Fire Emblem, funciona como una historia intermedia de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, siguiendo el viaje de Leif, príncipe de Leonster, mientras lidera un ejército de liberación contra la ocupación del Imperio de Grannvale en la península de Thracia.
El cuarto juego de Fire Emblem introduce un sistema generacional en dos sagas. Los jugadores guían a descendientes de cruzados a través de intrigas políticas y batallas continentales en el reino de Jugdral.
Tetris Attack es un juego de puzle desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para SNES. A pesar de su nombre, no está relacionado con la serie Tetris, sino que es una localización de Panel de Pon con personajes de Yoshi. Los jugadores deben combinar bloques de colores para eliminarlos mientras evitan que la pila llegue a la parte superior.
¡Un RPG revolucionario con estilo de papel! Como el plano Mario, únete a socios como Goombario para rescatar a Peach de Bowser usando batallas con acciones temporizadas y transformaciones de papel.
La entrega definitiva para Nintendo DS de la aclamada serie estratégica presenta batallas en doble pantalla donde comandas dos ejércitos simultáneamente. Lidera las Naciones Aliadas contra las fuerzas del Agujero Negro en 30+ misiones, utilizando nuevos Equipos CO, guerra en dos frentes y el sistema Marcha de la Victoria.
Fire Emblem: New Mystery of the Emblem ~Heroes of Light and Shadow~ es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Lanzado exclusivamente en Japón en 2010, es una remezcla del juego de Super Famicom Fire Emblem: Mystery of the Emblem Book 2 de 1994, que incluye nuevo contenido, un personaje avatar original y funcionalidad inalámbrica multijugador.
Galactic Pinball es un simulador de pinball futurista desarrollado por Intelligent Systems en 1995 para Virtual Boy. Transforma la mecánica tradicional con efectos 3D estereoscópicos, presentando cuatro mesas alienígenas únicas con elementos interactivos.
















