Intelligent Systems Games Collection
Gegründet 1986 als Second-Party-Entwickler, schuf Intelligent Systems ikonische Strategie- und Puzzle-Reihen. Das Kyoto-Studio verbindet taktische Tiefe mit Charisma und definiert Genres neu.
Revolutionäre Innovationen
Sie prägten Genres:- Fire Emblem (1990–): Erfand SRPGs mit Permadeath und Charakterbeziehungen.
- Advance Wars (2001): Modernisierte rundenbasierte Militärstrategie.
- Panel de Pon (1995): Erfand kompetitive Puzzle-Mechaniken (Tetris Attack).
Technische Meilensteine
Hardware-Grenzen überschritten:- Super Mario Bros. 2 (1988): Erstes 2MB-Spiel für Famicom Disk System.
- Paper Mario (2000): Einführte "2.5D"-Diorama-Ästhetik.
- WarioWare (2003): Mikrospiel-Konzept beeinflusste Mobile-Gaming.
Moderne Ära & Kulturimpact
Aktuelle Erfolge:- Fire Emblem: Three Houses (2019): Über 4M Verkäufe (Serienrekord).
- Paper Mario: The Origami King (2020): RPG-Kämpfe mit Ring-Puzzles.
- Metroid Dread (2021): Belebte 2D-Metroidvania nach 19 Jahren neu.
Charaktere wie Marth (Fire Emblem) sind Gaming-Ikonen.
Fazit
Seit 35+ Jahren balanciert Intelligent Systems Strategie und Charme. Die Fähigkeit, Reihen (Fire Emblem) zu erneuern und neue Ideen (Code Name: S.T.E.A.M.) zu entwickeln, macht sie zu Nintendos vielseitigstem Partner.Das erste Spiel der Fire-Emblem-Reihe, das taktisches RPG-Spiel mit Permadeath-Mechanik einführte. Spielt auf dem Kontinent Archanea und folgt Prinz Marth auf seiner Quest, sein Königreich vom bösen Drachen Medeus zurückzuerobern.
Der zweite Teil der Fire-Emblem-Reihe mit experimentellem Gameplay inklusive Dungeon-Erkundung und zwei parallelen Handlungssträngen. Folgt Alms und Celicas getrennten Reisen durch den Kontinent Valentia.
Erste portable Version mit allen 20 SNES-Strecken + 20 neuen. 'Schnellrennen'-Modus und klassisches Driften.
Die bahnbrechende Fortsetzung mit Gyro-Sensor für bewegungsgesteuerte Mikrospiele. Über 180 neue Spiele zum Drehen/Neigen des Moduls, mit integriertem Rumble-Motor.
Erster Western-Release von Nintendos Wars-Serie. Rundenbasierte Taktik mit charmanten COs. 114 Karten in Kampagne, Versus und Editor, mit Nebel-des-Krieges-Mechaniken.
Direkte Fortsetzung mit neuen COs, Tag-Kräften zweier COs und der bösen Black Hole-Armee. Fügt Wetter und Neotanks hinzu, erweitert den Karten-Editor.
Das zweite GBA-FE mit Weltkarte, optionalen Kämpfen, verzweigten Klassenwechseln und den Zwillingen Eirika/Ephraim. In Magvel beschützen fünf Heilige Steine das Land vor uraltem Bösen.
Das erste international veröffentlichte Fire-Emblem-Spiel, das die Serie westlichen Spielern vorstellte. Folgt den jungen Lords Eliwood, Hector und Lyn, die eine Verschwörung gegen den Kontinent Elibe aufdecken.
Fire Emblem: Das Siegel des Schwertes ist ein taktisches Rollenspiel, das von Intelligent Systems entwickelt und von Nintendo für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde. Es ist der sechste Teil der Fire-Emblem-Serie und dient als Prequel zu Fire Emblem: Der Flammende Schwerter. Die Spieler kontrollieren Roy und seine Armee in strategischen Schlachten auf dem Kontinent Elibe.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem ist ein taktisches Rollenspiel, das von Intelligent Systems entwickelt und von Nintendo für das Super Famicom veröffentlicht wurde. Der 1994 als dritter Teil der Fire-Emblem-Serie erschienene Titel fungiert sowohl als Remake des ersten Spiels, Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, als auch als direkte Fortsetzung, die die Geschichte mit einem neuen Protagonisten, Prinz Marth von Altea, weiterführt.
Fire Emblem: Thracia 776 ist ein taktisches Rollenspiel, das von Intelligent Systems entwickelt und von Nintendo für das Super Famicom veröffentlicht wurde. Der 1999 als fünfter Teil der Fire-Empblem-Serie erschienene Titel fungiert als Midquel zu Fire Emblem: Genealogy of the Holy War und folgt der Reise von Leif, Prinz von Leonster, der eine Befreiungsarmee gegen die Besetzung der Thracia-Halbinsel durch das Grannvale-Imperium anführt.
Das vierte Fire-Emblem-Spiel führt generationenübergreifendes Gameplay in zwei Sagen ein. Spieler führen Nachkommen von Kreuzrittern durch politische Intrigen und kontinentübergreifende Schlachten im Königreich Jugdral.
Tetris Attack ist ein Puzzle-Spiel, das von Intelligent Systems entwickelt und von Nintendo für das SNES veröffentlicht wurde. Trotz des Namens steht es nicht in Verbindung mit der Tetris-Serie, sondern ist eine Lokalisierung von Panel de Pon mit Yoshi-Charakteren. Spieler müssen farbige Blöcke anpassen, um sie vom Bildschirm zu entfernen, während sie verhindern, dass der Stapel die Oberseite erreicht.
Ein revolutionäres RPG im Papierstil! Als flacher Mario verbünde dich mit Partnern wie Goombario, um Peach aus Bowsers Klauen zu retten – mit Zeitaktions-Kämpfen und Papierverwandlungen.
Das ultimative Nintendo DS-Strategiespiel der Serie führt Zwei-Bildschirm-Schlachten ein, wo du zwei Armeen gleichzeitig befehligst. Führe die Alliierten gegen die Black Hole-Truppen in 30+ Missionen mit neuen CO-Teams, Zwei-Fronten-Krieg und dem Victory March-System.
Fire Emblem: New Mystery of the Emblem ~Heroes of Light and Shadow~ ist ein taktisches Rollenspiel, entwickelt von Intelligent Systems und veröffentlicht von Nintendo für den Nintendo DS. Es erschien 2010 exklusiv in Japan und ist ein Remake des Super-Famicom-Spiels Fire Emblem: Mystery of the Emblem Book 2 von 1994, mit neuen Inhalten, einem originären Avatar-Charakter und kabelloser Mehrspieler-Funktionalität.
Galactic Pinball ist ein futuristischer Pinball-Simulator von Intelligent Systems (1995) für Virtual Boy. Verwandelt klassische Pinball-Mechanik durch stereoskopisches 3D mit vier einzigartigen Alien-Tischen.
















