
Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa
El cuarto juego de Fire Emblem introduce un sistema generacional en dos sagas. Los jugadores guían a descendientes de cruzados a través de intrigas políticas y batallas continentales en el reino de Jugdral.
Controles
Acerca de Este Juego
Pionero en el sistema de herencia de armas donde los hijos heredan equipamiento y habilidades de sus padres.
Presenta mapas de batalla masivos (hasta 4 veces más grandes) con objetivos de conquista de castillos.
Notorio por su alta dificultad y narrativa oscura que incluye traiciones y genocidio. Influenció posteriormente a Fire Emblem: Three Houses.
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