ニンテンドー64ゲームコレクション
ニンテンドー64(N64)、1996年に発売された任天堂初の64ビットコンソールで、CDではなくカートリッジを使用した最後の主要システムの1つです。 その革新的なコントローラーは、アナログスティックを標準機能として導入し、3D環境での精密な制御のために背面にトリガーボタンを備えていました。 N64は、マルチタップなしで4人プレイをサポートする機能や、ポリゴングラフィックを滑らかにするテクスチャフィルタリングなど、多くの点で技術的に優れていました。 そのライブラリには、3Dプラットフォーミングを定義した『スーパーマリオ64』、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、コンソールFPSを革新した『ゴールデンアイ 007』などの画期的なタイトルが含まれていました。 N64は約3300万台を販売しました(プレイステーションより少ない)が、3Dゲームデザインへの影響は多大でした。 カートリッジによるストレージスペースの制限とサードパーティーサポートの不足に悩まされましたが、その第一パーティータイトルは今でも史上最高の評価を受ける作品の1つです。 N64はまた、振動パックのフォースフィードバックを導入し、『大乱闘スマッシュブラザーズ』や『マリオカート64』などのいくつかの任天堂フランチャイズのデビューを見ました。
すべてのニンテンドー64ゲーム
『がんばれゴエモン〜宇宙海賊アコギング〜』は1998年に発売されたNINTENDO64用アクションアドベンチャーゲーム。『ゴエモン』シリーズの一作で、2.5Dの横スクロールアクションに協力プレイやRPG要素を取り入れています。
『パズルボブル2 - アーケードエディション』は1997年にタイトーのアーケードクラシックからNINTENDO64に移植されたパズルゲーム。プレイヤーはドラゴンのバブルンとボブルンを操作し、3Dグラフィックを強化した対戦型マッチ3ゲームで色付きの泡を発射します。
『ファイティングフォース64』は1999年にプレイステーションからNINTENDO64に移植された3Dビートアップゲーム。プレイヤーは4人の自警団員から選択し、破壊可能な環境でゼン博士率いる犯罪組織と戦います。協力プレイとインタラクティブな武器が特徴。
『ウェイン・グレツキー 3D ホッケー'98』は「ザ・グレート・ワン」ことグレツキーを起用したアーケードスタイルのホッケーゲーム。1997年にNINTENDO64で発売され、誇張されたチェック、ターボブースト、4人マルチプレイを導入。NHLPAライセンスで実名選手を収録。
プレイヤーはテロ対策要員ジャン-ルック・クーガーを操作し、占拠された兵器施設に潜入する革新的なTPS。後の業界標準となるカバーシステムを初導入。
ロボットメイド・マリナ・ライトイヤーを操作し、敵を掴んで振ったり投げたりする2.5Dプラットフォーマー。奇抜なユーモアと革新的な「掴んで投げる」ゲームプレイが特徴。
ホバー車両と動的に変形するトラックを特徴とした未来型レースゲーム。4人分割画面対戦対応で、カスタマイズ可能な車両と武器パワーアップが可能。
世界25都市を舞台に30種以上のカスタマイズ可能な戦車が登場するポストアポカリプス戦車アクション。4人対戦対応で核兵器やパワーアップアイテムあり。
『ラッシュ2 - エクストリームレーシングUSA』は、アタリゲームズが開発し、ミッドウェイがNintendo 64向けに発売したアーケードスタイルのレースゲームです。30台以上の車両とスタントトラックや隠されたショートカットを含む複数のゲームモードを特徴とし、改良された物理演算とより過激なレースアクションでオリジナルの『サンフランシスコラッシュ』の成功を発展させました。
ブロッサム、バブルス、バターカップがモジョ・ジョジョや悪役たちと戦い、タウンズビル中から盗まれたケミカルXを奪還する3D格闘ゲーム。カートゥーン風の戦闘にプラットフォーム要素を融合。
F-22ラプターなどの実在する戦闘機で15の激しい空中戦ミッションを体験する3D空戦ゲーム。リアルな飛行物理と護衛、偵察、全面攻撃など多様な任務が特徴。
GDIとNodの対立を描いた金字塔的RTSのN64版。コンソールの制約がありながら、N64コントローラーのアナログスティックを使った独自操作で完全なキャンペーンモードを実現。
アップグレード可能な武器とシールドを装備した12台の新型バイクが登場する高速反重力レースの続編。2335年を舞台にテクノサウンドトラックと時速600kmを超える超高速レースを実現。
テーブルやバスタブなどの家庭内を舞台にした24のミニチュアコースで競うおもちゃの乗り物レースゲーム。4人分割画面に対応し、パワーアップや車両戦闘要素を搭載。
50以上のステージと新パワーアップ、敵を備えた3D迷路アドベンチャー。『スプーキータウン』や『ネオンシティ』などのテーマワールドで古典的なドット食いゲームプレイとパズル要素を融合。

















