ニンテンドー64ゲームコレクション
ニンテンドー64(N64)、1996年に発売された任天堂初の64ビットコンソールで、CDではなくカートリッジを使用した最後の主要システムの1つです。 その革新的なコントローラーは、アナログスティックを標準機能として導入し、3D環境での精密な制御のために背面にトリガーボタンを備えていました。 N64は、マルチタップなしで4人プレイをサポートする機能や、ポリゴングラフィックを滑らかにするテクスチャフィルタリングなど、多くの点で技術的に優れていました。 そのライブラリには、3Dプラットフォーミングを定義した『スーパーマリオ64』、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、コンソールFPSを革新した『ゴールデンアイ 007』などの画期的なタイトルが含まれていました。 N64は約3300万台を販売しました(プレイステーションより少ない)が、3Dゲームデザインへの影響は多大でした。 カートリッジによるストレージスペースの制限とサードパーティーサポートの不足に悩まされましたが、その第一パーティータイトルは今でも史上最高の評価を受ける作品の1つです。 N64はまた、振動パックのフォースフィードバックを導入し、『大乱闘スマッシュブラザーズ』や『マリオカート64』などのいくつかの任天堂フランチャイズのデビューを見ました。
すべてのニンテンドー64ゲーム
古代の邪悪な力が四つの魔塔を通じて復活しようとするのを防ぐため、若き騎士デルとなり謎解きと怪物との戦いに挑む一人称視点のファンタジーアドベンチャー。
不死身の殺し屋マイケル・ルロワとなり、平行世界(ライブサイド/デッドサイド)で連続殺人鬼レギオンが引き起こす黙示録的恐怖を阻止するヴードゥーを題材にしたダークアクションアドベンチャー。
悪のブリッツ博士からロボットサーカス団を救うため、アクロバティックなアンドロイド・スターショットが異星の世界で大胆なスタントを決める銀河間3Dプラットフォーマー。
伸縮自在のピエロ・タフィーや自我を持つガム・ブロブなど奇抜なキャラクターが登場する不条理なクレイアニメ格闘ゲーム。誇張されたアニメーションとパロディ必殺技が特徴。
悪の魔法使いマーロックからデイジーダックを救うため、ディズニーテーマの世界を駆け抜けるドナルドダックの高速3Dプラットフォーマー。
映画を基にしたアクションアドベンチャー。エルウッド・ブルースと新たな兄弟バスターが警察とイリノイ・ナチから逃れながらバンドを再結成する。
『フォーセイクン64』は6自由度移動システムを備えた高速ペースのFPSで、未来的な環境でのホバーバイク戦闘が特徴です。Nintendo 64版は印象的な3Dグラフィックと激しいマルチプレイヤーモードで高く評価されました。
『ジェットフォースジェミニ』はレアが開発、任天堂が発売したNINTENDO64用三人称シューティングゲーム。プレイヤーはジェットフォースチームの3人のメンバーを操作し、邪悪な昆虫型皇帝ミザールとその軍隊から銀河を救う戦いに挑む。
『スタークラフト64』は高評価を得たRTS『スタークラフト』のNINTENDO64移植版。オリジナルゲームと拡張パック『ブロードウォー』を完全収録し、コントローラー操作に最適化、分割画面マルチプレイに対応。
『パワーレンジャー・ライトスピードレスキュー』はTVシリーズを基にしたアクションゲーム。悪魔的敵とのチーム戦闘、各キャラ固有の能力、ゾード変形が特徴。
『ナムコミュージアム64』は1980年代初期のナムコアーケードゲーム5作品をNINTENDO64向けに完全再現したコレクション。マルチプレイ対応と機能強化を実現。
『トニー・ホークのプロスケーター』は滑らかなトリックシステムと本物のプロスケーターでスケートゲームを革新。制限時間内にトリックを決め、目標を達成して新ステージを解放しよう。
『トニー・ホークのプロスケーター2』はNINTENDO64に革命的なスケートアクションをもたらした。Manualトリックシステムやスケーター作成モードを搭載し、トニー・ホークら実在プロ選手を収録。
画期的なスケボーゲームシリーズ第3作はNintendo 64に新トリック、広大なステージ、そして「リバート」システムを導入。オリジナルスケーターを作成し、大会で競い、隠しコンテンツを解放しながら、伝説的パンク/オルタナティブサウンドトラックを楽しめる。

















