ニンテンドー64ゲームコレクション
ニンテンドー64(N64)、1996年に発売された任天堂初の64ビットコンソールで、CDではなくカートリッジを使用した最後の主要システムの1つです。 その革新的なコントローラーは、アナログスティックを標準機能として導入し、3D環境での精密な制御のために背面にトリガーボタンを備えていました。 N64は、マルチタップなしで4人プレイをサポートする機能や、ポリゴングラフィックを滑らかにするテクスチャフィルタリングなど、多くの点で技術的に優れていました。 そのライブラリには、3Dプラットフォーミングを定義した『スーパーマリオ64』、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、コンソールFPSを革新した『ゴールデンアイ 007』などの画期的なタイトルが含まれていました。 N64は約3300万台を販売しました(プレイステーションより少ない)が、3Dゲームデザインへの影響は多大でした。 カートリッジによるストレージスペースの制限とサードパーティーサポートの不足に悩まされましたが、その第一パーティータイトルは今でも史上最高の評価を受ける作品の1つです。 N64はまた、振動パックのフォースフィードバックを導入し、『大乱闘スマッシュブラザーズ』や『マリオカート64』などのいくつかの任天堂フランチャイズのデビューを見ました。
すべてのニンテンドー64ゲーム
Nintendo 64版『クエイクII』は、id Softwareの画期的なFPSをコンソール向けに再設計した作品で、新たに構成されたステージ、改良された操作、独占コンテンツが特徴です。1999年にリリースされたこのバージョンは、PC版の激しい戦闘を維持しつつ、コンソールプレイに最適化されています。
『ディズニー・ターザン』は1999年のアニメ映画を基にしたアクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーはターザンを操作し、ジャングルを移動しながら蔓でスイングしたり、敵と戦ったり、プラットフォームの挑戦をクリアしたりします。
ディアブロSVやカウンタックなど12台の公式ライセンス車が登場する高速レースゲーム。18の国際コースでリアルな物理演算とダメージモデリングを体験。
リアルな駒のアニメーションと複数の難易度を備えた3Dチェスシミュレーション。チュートリアルモード、歴史的な対局、AI対戦と2人対戦を収録。
『オールスター・ベースボール2000』は1998年シーズンのMLB選手とチームを収録した1999年の野球シミュレーションゲーム。革新的な円形カーソル方式の打撃インターフェイスを導入し、実在選手のスイングをモーションキャプチャーで再現。
『MRC - マルチレーシングチャンピオンシップ』はNintendo 64用の未来型レースゲームで、反重力車両を使った高速レースが特徴。プレイヤーは様々な未来のトラックで武器やパワーアップを使いながら競います。
『ラリーチャレンジ2000』はNintendo 64用のオフロードレースゲームで、様々な地形でのリアルなラリー機構を特徴としています。プレイヤーは本格的なラリーカーの操作でタイムアタックに挑戦します。
『エルモのアルファベットアドベンチャー』はセサミストリートのエルモが登場する教育ゲームで、インタラクティブなミニゲームを通じて文字の認識と基本的なフォニックスを教えます。
『サウスパーク:シェフのラブシャック』はシェフが司会を務める過激なゲームショー形式のパーティゲーム。下品なサウスパークの子供たちが登場し、ミニゲームと大人向けクイズを楽しめます。
『バーチャルプール64』はリアルな物理演算を搭載したビリヤードシミュレーションゲームです。トーナメントで競ったり、様々なビリヤードゲームで練習できます。
『ザ・ニュー・テトリス』は1999年にNintendo 64向けに発売されたパズルゲームで、3Dグラフィックスと新ゲームプレイメカニクスで古典的なテトリスの公式を再発明しました。4つの同色ブロックを組み合わせて金/銀の正方形を作り大量のポイントを獲得できる革新的な『スクエア』システムを導入。4人用分割画面モードやゲームプレイに同期したダイナミックな背景ビジュアルが特徴です。
ビーストウォーズシリーズを基にした3D格闘ゲーム。ロボット、ビースト、ビークル形態への変形を戦闘中に行えるのが特徴。

















