ゲームボーイアドバンスゲームコレクション
ゲームボーイアドバンス(GBA)、2001年に発売された任天堂の32ビット携帯機で、ゲームボーイカラーの後継機です。 従来のゲームボーイゲームとの下位互換性を維持しながら、グラフィックと処理能力を大幅に向上させました。 GBAの横向きデザインには2つのショルダーボタンが採用され、以前のモデルとは一線を画しました。 そのライブラリにはSFCの名作の強化移植版や、『ポケットモンスター ルビー・サファイア』『メトロイド フュージョン』『アドバンスウォーズ』などのオリジナルタイトルが含まれていました。 オリジナルモデル、折りたたみデザインのSP(2003年)、バックライト付き小型スクリーンのゲームボーイミクロ(2005年)を含め、全世界で8100万台以上を販売しました。 家庭用ゲーム機が3Dに移行していた時期に優れた2Dゲームで知られ、クラシックなゲームデザインアプローチを保存しました。 リンクケーブル機能でマルチプレイゲームが可能になり、特別なケーブルでニンテンドーゲームキューブとの互換性も実現しました。 GBAの成功は、DS時代以前の任天堂の携帯機市場支配を確固たるものにしました。
すべてのゲームボーイアドバンスゲーム
クラッシュ初の携帯機アドベンチャーが3Dプラットフォームを2Dに凝縮。20ステージのクリスタルを集め、コルテックスの地球縮小化を阻止せよ。スピン攻撃や木箱破壊アクションも健在。
GBA専用の第2作では、クラッシュとココが催眠術師N.トランスと戦います。コルテックスを洗脳した新たな敵に対抗するため、新しいサイキック系パワーアップを駆使したクラシックなプラットフォームアクション。
『ザ・レジェンド・オブ・スパイロ 永遠の夜』はGBA用のダークなテイストのアクションアドベンチャーゲーム。スパイロの旅を続ける今作では、強化された戦闘システム、新たなドラゴン能力、永遠の夜が迫る重厚なストーリーが特徴。
等角投影視点のアドベンチャーで帰ってきたスパイロ。邪悪なリプトーとライノック軍団を止めろ! アイテムクラフトやポータル移動、クラシックなプラットフォームアクションを搭載。
紫のドラゴン初の携帯機専用アドベンチャー。ホタルを盗んだライノック軍団と戦い、新たな炎パワーと二層式プラットフォームを駆使して30以上のステージを攻略せよ!
スパイロのGBAアドベンチャーはクラシックなプラットフォームにカード収集要素を融合。リプトックの手下たちを止めるため、元素の世界を戦い抜き、収集したアビリティカードでパワーアップ。
『トゥームレイダー:ザ・プロフェシー』は2002年にユービーアイソフトミラノがゲームボーイアドバンス向けに開発したアクションアドベンチャー。オリジナルストーリーで登場するララ・クロフトが世界的災害を予言する古代マヤの予言を調査するため、パズル、プラットフォーミング、戦闘を組み合わせた冒険に挑む。
2Dプラットフォーマーとして再構築されたララの冒険。パズル解決とアクロバティックな戦闘で古代遺跡を探索するGBA版。
GBA『ソニックバトル』のエメルをカービィとそのコピー能力で置き換えた改造作品。ソニックのアリーナ戦闘システムにカービィの空中機動と吸収メカニックを融合させ、4人乱戦をピンクのふわふわ物理で再現。
『ギルティギアX -アドバンスエディション-』は、高評価を受けた2D対戦格闘ゲームのゲームボーイアドバンス移植版です。原作の核となるメカニクス(象徴的な『ローマンキャンセル』システムを含む)を保持しつつ、操作を簡略化。個性的なキャラクターたちの中から選択可能で、各キャラクター独自の戦闘スタイルと必殺技を駆使できます。
2003年にGBA向けに2Dプラットフォーマーとして再構築された3Dアドベンチャーの移植版。時間のダガーによる巻き戻し能力、アクロバティックな戦闘、王子の過ちを修正する旅を収録。
『F-ZERO ファルコン伝説』はNDcubeが開発、任天堂が2001年にゲームボーイアドバンス向けに発売した未来型レースゲーム。GBA初のF-ZEROとしてSFC版の反重力高速レースを忠実に再現しつつ、携帯機向けに新マシン、コース、ゲームシステムを追加しました。
アニメシリーズをベースにしたGBAレーシングゲーム。反重力高速レースを継承しつつ、34人のパイロットと新マシンを追加。充実したストーリーモードと通信ケーブル対応のマルチプレイを搭載。
ゲームボーイアドバンス向けに開発された完全新作。洗練されたゲームシステムと新たなパワーアップ配置を特徴とする。クラシックな横スクロールシューティングに、携帯機向け難易度調整と4つの武器編集モードを融合。

















