
操作方法
JoystickMove ship
AFire/Charge shot
BBomb
CAuto-fire toggle
DChange weapon
StartInsert coin/Pause
ゲーム概要
『パルスター』はアイレムの『R-TYPE』チームの元メンバーが開発し、彼らの特徴的な高難度ゲームプレイをネオジオハードウェアに持ち込んだ。1995年当時、ゲームのプリレンダリングされた3Dグラフィックは革命的だった。
チャージショットシステムは戦略的なプレイを要求する——ショットボタンを押し続けると強力な攻撃が発動できるが、チャージ中はプレイヤーが無防備になる。これにより緊張感のあるリスクとリワードのゲームプレイが生まれる。
雰囲気のあるサウンドトラックと精密な当たり判定により、『パルスター』は今なお90年代を代表するアーケードシューターとして尊敬されている。その影響はケイブ社の作品のような現代の弾幕シューティングにも見られる。
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