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パルスター

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『パルスター』は1995年にAicomが開発、SNKが発売したネオジオアーケード用シューティングゲーム。過酷な難易度と驚異的なプリレンダリンググラフィックで知られ、独自のチャージショットシステムと精巧なステージ設計が特徴。プレイヤーは宇宙船『パルスター』を操作し、巨大なボスと複雑な弾幕が待ち受ける6つの激しいステージを進む。

エミュレーター

アーケード

発売年

1995

開発元

Aicom

ゲームシリーズ

パルスター

言語設定:English

操作方法

JoystickMove ship
AFire/Charge shot
BBomb
CAuto-fire toggle
DChange weapon
StartInsert coin/Pause

ゲーム概要

『パルスター』はアイレムの『R-TYPE』チームの元メンバーが開発し、彼らの特徴的な高難度ゲームプレイをネオジオハードウェアに持ち込んだ。1995年当時、ゲームのプリレンダリングされた3Dグラフィックは革命的だった。

チャージショットシステムは戦略的なプレイを要求する——ショットボタンを押し続けると強力な攻撃が発動できるが、チャージ中はプレイヤーが無防備になる。これにより緊張感のあるリスクとリワードのゲームプレイが生まれる。

雰囲気のあるサウンドトラックと精密な当たり判定により、『パルスター』は今なお90年代を代表するアーケードシューターとして尊敬されている。その影響はケイブ社の作品のような現代の弾幕シューティングにも見られる。

レビューと評価

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