
조작 방법
게임 소개
『펄스타』는 아이렘의 『R-TYPE』 팀 출신 개발자들이 제작했으며, 네오지오 하드웨어에 고난이도 게임플레이를 접목했다. 1995년 당시 게임의 프리렌더링 3D 그래픽은 혁명적이었다.
차지 샷 시스템은 전략적인 플레이를 요구한다——발사 버튼을 누르고 있으면 강력한 공격을 할 수 있지만, 차지 중에는 플레이어가 무방비 상태가 된다. 이로 인해 긴장감 넘치는 리스크와 보상이 공존하는 게임플레이가 만들어진다.
분위기 있는 사운드트랙과 정밀한 히트박스 덕분에 『펄스타』는 90년대를 대표하는 아케이드 슈터 중 하나로 여전히 존경받고 있다. 그 영향력은 케이브 사의 작품과 같은 현대의 탄막 슈팅 게임에서도 확인할 수 있다.
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