
忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣
リュウ・ハヤブサが混沌の剣を巡る戦いに再び臨む。影分身と壁走りアクションを導入した7つの過酷なステージに、映画的なカットシーンが挿入される。
言語設定:English
操作方法
←→Move
↑Jump
↓Duck
AAttack
BJump
SelectToggle Shadow Clone
StartPause
ゲーム概要
画期的な'影分身'システムは操作を模倣するAIクローンを生成可能にし、後に格闘ゲームにも影響を与えた。
多重壁ジャンプや天井ぶら下がりでプラットフォーマーを進化させ、ピクセル単位の精度を要求。
最終塔ステージの敵無限出現や消滅床など、伝説的な難易度設計が話題を呼んだ。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
シリーズ: 忍者龍剣伝
呪われた戦艦で最大の試練に臨むリュウ・ハヤブサ。エネルギー制の必殺技と体力ゲージを導入した7つのバイオメカニカルステージで、進化した映画的演出が展開。
シリーズ: 忍者龍剣伝
『忍者龍剣伝』はテクモが1988年に開発・発売したベルトスクロールアクションのアーケードゲーム。プレイヤーは忍者・リュウ・ハヤブサを操作し、犯罪組織ジャキオと戦う。高速アクション、壁登りメカニック、過酷な難易度で知られる。
シリーズ: ニンジャガイデン
FC版3作をまとめたSFC移植版。グラフィックとサウンドを強化し、20ステージにわたる隼龍の死闘を描く。アクションゲームのストーリー表現に影響を与えたオリジナルのカットシーンを完全収録。
シリーズ: 忍者龍剣伝
1991年にゲームギアで発売されたテクモのアーケード名作の移植版。原作のビートアップから横スクロールアクションに変更され、隼龍を操作して6ステージの忍者アクションを攻略する。手裏剣投げ、壁ジャンプなど過酷な難易度が特徴。
シリーズ: 忍者龍剣伝
ゲームボーイオリジナルの『忍者龍剣伝』シリーズ作で、隼の弟子が盗まれた古巻物を奪還する任務に挑む。壁づたい移動や独自の『シャドーモード』パワーアップシステムなど新要素を導入。





