
Quake II
Quake II sur Nintendo 64 est une adaptation exclusive console du jeu de tir à la première personne emblématique d'id Software, avec des niveaux repensés, des contrôles améliorés et du contenu exclusif. Sortie en 1999, cette version conserve l'action intense de l'original PC tout en optimisant l'expérience pour le jeu sur console.
Commandes
À propos de ce jeu
La version N64 a été développée par Raster Productions comme un redesign complet pour consoles, avec des conceptions de niveaux entièrement nouvelles qui préservent l'esprit de l'original dans les limites du matériel.
Ce portage introduit une nouvelle arme (le Canon à Particules Phalanx) et inclut le contenu de l'extension 'Call of the Machine' absent de la version PC originale.
Le schéma de contrôle a été considérablement amélioré par rapport au premier Quake sur N64, offrant une meilleure précision pour les FPS sur console.
Contrairement à la bande originale industrielle de la version PC, cette adaptation propose une partition ambiante originale composée par Aubrey Hodges pour une expérience plus immersive.
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