
Quake II
Quake II für Nintendo 64 ist eine konsolenexklusive Adaption von id Softwares bahnbrechendem Ego-Shooter mit neu gestalteten Levels, verbesserten Steuerung und exklusiven Inhalten. Die 1999 veröffentlichte Version behält die intensive Action des PC-Originals bei, während sie das Erlebnis für Konsolen optimiert.
Steuerung
Über dieses Spiel
Die N64-Version wurde von Raster Productions als komplette Neuinterpretation für Konsolen entwickelt, mit völlig neuen Leveldesigns, die den Geist des Originals innerhalb der Hardwaregrenzen bewahren.
Dieser Port fügt eine neue Waffe hinzu (die Phalanx-Partikelkanone) und enthält den 'Call of the Machine'-Erweiterungsinhalt, der in der PC-Version nicht vorhanden war.
Das Steuerungsschema wurde gegenüber dem ersten Quake auf N64 deutlich verfeinert und bietet mehr Präzision für Konsolen-FPS.
Anders als der industrielle Soundtrack der PC-Version verfügt diese Adaption über einen originalen Ambient-Score von Aubrey Hodges für ein atmosphärischeres Erlebnis.
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