
Quake II
Quake II per Nintendo 64 è un adattamento specifico per console dello sparatutto in prima persona seminale di id Software, con livelli ridisegnati, controlli migliorati e contenuti esclusivi. Uscito nel 1999, questa versione mantiene l’azione intensa dell’originale per PC ottimizzando l’esperienza per il gioco su console.
Controlli
Info sul Gioco
La versione per N64 è stata sviluppata da Raster Productions come una completa reinterpretazione per console, con nuovi livelli che mantengono lo spirito dell’originale adattandosi però ai limiti hardware.
Questa conversione introduce una nuova arma (il Phalanx Particle Cannon) e include il contenuto dell’espansione 'Call of the Machine' non presente nella versione originale per PC.
Lo schema di controllo è stato notevolmente migliorato rispetto alla conversione N64 del primo Quake, offrendo maggiore precisione per il gameplay FPS su console.
A differenza della colonna sonora industriale della versione PC, questa versione presenta un brano originale ambient composto da Aubrey Hodges, che crea un’esperienza più atmosferica.
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