
Faceball 2000
Bahnbrechender Ego-Shooter, bei dem Spieler lachende Kugeln durch labyrinthartige Level steuern. Enthält Mehrspieler-Deathmatches und einfache KI-Gegner.
Steuerung
Über dieses Spiel
Faceball 2000 war einer der ersten Ego-Shooter auf Konsolen und nutzte eine Raycasting-Engine für 3D-Umgebungen auf dem SNES. Spieler navigieren durch Labyrinthe und schießen auf schwebende Smileys.
Das Spiel unterstützte Mehrspielerpartien für bis zu 4 Spieler über den Super Multitap und war ein Pionier des Konsolen-Multiplayers. Der Einzelspielermodus bot KI-Gegner mit unterschiedlichen Verhaltensweisen.
Trotz technischer Einschränkungen bot Faceball 2000 überraschend flüssiges Gameplay. Der abstrakte visuelle Stil und die einfachen Steuerung machten es für Konsolenspieler der frühen 90er zugänglich.
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