
Faceball 2000
Jeu de tir révolutionnaire en première personne où les joueurs contrôlent des sphères souriantes dans des niveaux labyrinthiques. Propose des deathmatch multijoueurs et des ennemis IA simples.
Commandes
À propos de ce jeu
Faceball 2000 fut l'un des premiers FPS sur console, utilisant un moteur de raycasting pour créer des environnements 3D sur SNES. Les joueurs naviguent dans des labyrinthes en tirant sur des visages souriants flottants.
Le jeu supportait le multijoueur jusqu'à 4 joueurs via le Super Multitap, pionnier du multijoueur sur console. Le mode solo proposait des ennemis IA aux comportements variés.
Malgré des limitations techniques, Faceball 2000 offrait un gameplay étonnamment fluide. Son style visuel abstrait et ses contrôles simples le rendaient accessible aux joueurs du début des années 90.
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