
Quake
Quake für Nintendo 64 ist eine Portierung des bahnbrechenden PC-Ego-Shooters von id Software. Diese 1998 veröffentlichte Version bietet neu gestaltete Level, exklusive Inhalte und Split-Screen-Multiplayer, während sie das temporeiche Actionspiel und die düstere Atmosphäre des Originals beibehält.
Steuerung
Über dieses Spiel
Die N64-Version von Quake wurde von Midway Games als exklusive Konsolenadaption entwickelt und verfügt über komplett neu aufgebaute Level, die für die Fähigkeiten der Plattform optimiert sind.
Diese Portierung führte neue Waffen wie die Laserpistole ein und enthielt exklusive Multiplayer-Maps, die in der PC-Version nicht zu finden waren, wobei die 4-Spieler-Split-Screen-Fähigkeiten der N64 genutzt wurden.
Trotz Hardwarebeschränkungen gelang es den Entwicklern, Quakes charakteristisch schnelle Bewegung und vertikales Gameplay beizubehalten, während ein einzigartiges Steuerungsschema für den N64-Controller implementiert wurde.
Das Spiel verfügt über einen neuen Soundtrack von Aubrey Hodges, der im Vergleich zu Trent Reznors industriellem Score in der PC-Version ein atmosphärischeres Erlebnis schafft.
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