
Mega Man 7
Mega Man 7 es un plataformero de acción de 16 bits desarrollado por Capcom para SNES. Lanzado en 1995, marca la transición completa de Mega Man a Super Nintendo con sprites más grandes, audio de calidad CD y una historia expandida que sigue los eventos de Mega Man 6. Introduce nuevas mecánicas como el Energy Balancer y tornillos ocultos para mejoras.
Controles
Acerca de Este Juego
Como el primer título exclusivo de SNES de Mega Man (sin contar la serie X), Mega Man 7 aprovechó el hardware con gráficos vibrantes, efectos de parallax y batallas dinámicas contra el nuevo robot 'Mega Man Killer' Bass.
Presenta 8 Robot Masters con etapas temáticas, más 4 etapas adicionales de fortaleza, ofreciendo una de las experiencias clásicas de Mega Man más largas con múltiples finales.
A pesar de recepción inicial mixta por alejarse de las convenciones NES, Mega Man 7 ha ganado aprecio con el tiempo por su jugabilidad pulida y como muestra técnica de lo que SNES podía hacer con el Blue Bomber.
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