
Mega Man 7
Mega Man 7 é um jogo de plataforma de ação de 16 bits desenvolvido pela Capcom para SNES. Lançado em 1995, marca a transição completa de Mega Man para o Super Nintendo com sprites maiores, áudio em qualidade CD e uma história expandida após os eventos de Mega Man 6. Introduz novas mecânicas como o Energy Balancer e parafusos colecionáveis ocultos para upgrades.
Controles
Sobre Este Jogo
Como primeiro título exclusivo de SNES da série clássica (sem contar a série X), Mega Man 7 explorou o hardware com gráficos vibrantes, efeitos de parallax e batalhas dinâmicas contra o novo robô 'Mega Man Killer' Bass.
Apresenta 8 Robot Masters com fases temáticas, mais 4 fases adicionais de fortaleza, oferecendo uma das experiências clássicas mais longas de Mega Man com múltiplos finais.
Apesar de recepção inicial mista por se afastar das convenções NES, Mega Man 7 ganhou apreço ao longo do tempo por sua jogabilidade refinada e como demonstração técnica do que o SNES podia fazer com o Blue Bomber.
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