
Persona 2: Innocent Sin
Persona 2: Innocent Sin — японская ролевая игра, разработанная и изданная Atlus для PlayStation. Вторая часть серии Persona повествует о группе старшеклассников, которые обнаруживают, что могут призывать Персоны - manifestations своего внутреннего я - для борьбы со сверхъестественными угрозами, когда слухи начинают физически manifestиться в их городе Сумару.
Управление
Об этой игре
Persona 2: Innocent Sin introduces уникальная система слухов, где распространение слухов по городу может actually изменять реальность, влияя на inventories магазинов, способности персонажей и даже события сюжета.
Игра features сложная система слияния Персон на основе таро, где игроки могут combine несколько Персон для создания более powerful manifestations с наследуемыми skills.
С её mature темами, исследующими identity, morality и силу веры, Innocent Sin представляет более тёмную narrative, чем большинство JRPG своей эпохи.
Боевая система combines традиционные пошаговые бои с mechanics переговоров, где игроки должны converse с демонами для приобретения новых Персон и предметов.
Рекомендации на основе вашей истории
Похожие игры
Persona: Revelations - западный релиз Megami Ibunroku Persona, познакомивший Северную Америку с культовой RPG-серией Atlus. Школьники получают сверхспособности для битв с демонами в параллельном мире, с инновационным dungeon crawling от первого лица и пошаговыми боями.
Психологическая JRPG, где слухи становятся реальностью. Взрослые герои используют силы Персон против демонов.
EarthBound, известная как Mother в Японии, это ролевая видеоигра, разработанная Ape Inc. и HAL Laboratory и изданная Nintendo. Игра рассказывает о Нессе, мальчике с психическими способностями, и его друзьях, которые путешествуют по миру, собирая мелодии и сражаясь с космическим ужасом Гайгасом.
Игра, определившая японские RPG. Dragon Quest (изначально выходила как Dragon Warrior в Северной Америке) ввела ключевые механики жанра: пошаговые бои, опыт и прокачку снаряжения.
Первое JRPG-продолжение с тремя потомками Эрдрика против Харгона. Ввело групповую систему и морские путешествия, задав новые стандарты жанра.
Завершение трилогии Эрдрика (1988) о герое, суждённом победить архидемона Барамоса. Революционная система классов и огромный мир задали новые стандарты JRPG, оставшись эталоном жанра.





