
Persona 2: Innocent Sin
Persona 2: Innocent Sin, Atlus tarafından PlayStation için geliştirilen ve yayınlanan bir Japon rol yapma oyunudur. Persona serisinin ikinci oyunu, söylentiler Sumaru şehrinde fiziksel olarak tezahür etmeye başladığında, Personaları - iç benliklerinin tezahürleri - doğaüstü tehditlerle savaşmak için çağırabildiklerini keşfeden bir lise öğrencisi grubunu takip eder.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Persona 2: Innocent Sin, şehirde söylentiler yaymanın aslında gerçekliği değiştirebileceği, dükkan envanterlerini, karakter yeteneklerini ve hatta hikaye olaylarını etkileyebileceği benzersiz bir söylenti sistemi sunar.
Oyun, oyuncuların birden fazla Personayı birleştirerek miras alınan becerilerle daha güçlü tezahürler yaratabildiği karmaşık bir tarot tabanlı Persona birleştirme sistemi içerir.
Kimlik, ahlak ve inancın gücünü keşfeden olgun temalarıyla Innocent Sin, döneminin çoğu JRPG'sinden daha karanlık bir anlatı sunar.
Savaş sistemi, geleneksel sıra tabanlı savaşı, oyuncuların yeni Personalar ve eşyalar elde etmek için iblislerle konuşması gereken müzakere mekanikleriyle birleştirir.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Persona: Revelations, Atlus'un ikonik RPG serisini Kuzey Amerika'ya tanıtan Megami Ibunroku Persona'nın Batı sürümüdür. Lise öğrencilerinin paralel bir gerçeklikte şeytanlarla savaşmak için doğaüstü güçler kazandığı bu PlayStation sürümü, çığır açan birinci şahıs dungeon crawling ve sıra tabanlı savaş sunar.
Söylentilerin gerçek olduğu psikolojik JRPG devam oyunu. Yetişkin bir grup, Persona güçleriyle şeytan istilasındaki bir şehirde hayatta kalıyor.
EarthBound, Japonya'da Mother olarak bilinen, Ape Inc. ve HAL Laboratory tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma oyunudur. Oyun, psişik yeteneklere sahip genç bir çocuk olan Ness ve arkadaşlarının melodiler toplayarak kozmik korku Giygas'ı yenmek için dünyayı dolaşmasını konu alır.
Japon RPG'lerini tanımlayan oyun. Dragon Quest (başlangıçta Kuzey Amerika'da Dragon Warrior olarak bilinir) türün temel mekaniklerini tanıttı: sıra tabanlı savaş, deneyim puanları ve ekipman ilerlemesi.
Erdrick'in üç torununu kontrol ettiğiniz ilk JRPG devam oyunu. Grup mekanikleri ve gemi seyahatiyle türde çığır açtı.
Erdrick Üçlemesi'nin epik finali (1988), şeytan Baramos'u yenecek kahramanı anlatır. Devrim niteliğindeki sınıf sistemi ve geniş dünyasıyla JRPG'lere yeni standartlar getirmiş, türün en etkili oyunlarından biri olmuştur.





