Coleção de jogos de 1986
1986 marcou a evolução dos jogos de experiências arcade simples para aventuras complexas. Esta coleção destaca títulos inovadores do NES, Sega Master System e PC que introduziram narrativas profundas, mecânicas expandidas e inovações técnicas.
Obras-Primas que Definiam Gêneros
- The Legend of Zelda (NES): A aventura em mundo aberto de Miyamoto apresentou saves por bateria.- Metroid (NES): O épico sci-fi da Nintendo originou o gênero "Metroidvania".
- Dragon Quest (NES): O RPG de Horii estabeleceu o modelo para JRPGs.
Avances Técnicos
- O Famicom Disk System lançado no Japão com discos regraváveis.- O Master System da Sega com paleta de cores superior ao NES.
- PCs adotaram gráficos VGA e placas AdLib para experiências multimídia.
Impacto Cultural
- Castlevania (NES) fundiu horror gótico com plataformas.- Out Run (Arcade) revolucionou corridas com percursos ramificados.
- Bubble Bobble (Arcade) popularizou puzzle-platformers cooperativos.
O Legado de 1986
Estes jogos estabeleceram profundidade narrativa e agência do jogador como valores essenciais. Disponíveis em 15+ plataformas com save states e filtros scanline.Mostrando 1986 de 14 jogos - Page 3
Jogo de ação ninja side-scrolling com visuais estilo emaki pintados à mão. Controle um ninja no Japão feudal usando shurikens, espadas e ninjutsu contra inimigos sobrenaturais.
Kid Niki - Radical Ninja é um jogo de plataforma com rolagem lateral desenvolvido e publicado pela Irem em 1986. Os jogadores controlam Kid Niki, um jovem ninja que deve resgatar a Princesa Margo do malvado Mago de Pedra, enfrentando cinco estágios desafiadores cheios de inimigos e obstáculos.
Clássico simulador de sinuca arcade com controles intuitivos e desafios de tacadas especiais. Jogadores progridem por locais internacionais com oponentes cada vez mais difíceis.
Fantasy Zone é um colorido shoot 'em up lateral com a adorável nave Opa-Opa. Jogadores defendem planetas pastel destruindo bases inimigas enquanto coletam moedas para melhorar armas em lojas flutuantes.
Alex Kidd in Miracle World é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Sega para o Master System. Originalmente incorporado na BIOS do console, tornou-se um dos títulos mais reconhecíveis do sistema e o mascote plataformero da Sega antes do Sonic.
Ação side-scrolling baseado no filme de 1985. Controle John Rambo infiltrando-se no Vietnã para resgatar prisioneiros. Inclui combate na selva e seções de tiros veiculares com o icônico arco composto.
Jogo de missão de resgate com helicóptero onde os jogadores devem salvar reféns evitando fogo inimigo. Originalmente um clássico do Apple II, esta versão SMS tem gráficos aprimorados e fases extras.
Black Belt é um clássico beat 'em up lateral lançado para Sega Master System em 1986. Os jogadores controlam o artista marcial Riki em cinco fases de inimigos para resgatar sua noiva sequestrada. Notável pelos controles precisos, técnicas variadas e por ser um dos primeiros jogos a retratar autenticamente artes marciais.
Jogo de plataforma de terror onde exploras uma mansão assombrada como o detetive Mickey. Apenas com uma lanterna, resolve quebra-cabeças e escapa antes do tempo acabar.
O clássico arcade da Sega de 1986 portado para o Master System, com a jogabilidade icônica de tiro 'em céus azuis'. Os jogadores controlam o herói voador Harrier em 18 fases psicodélicas de ação em terceira pessoa.
Super Mario Bros. 2 (FDS) é a verdadeira sequência do Super Mario Bros. original, lançada exclusivamente no Japão para o Famicom Disk System. Diferente da versão ocidental (baseada em Doki Doki Panic), este jogo mantém a mecânica original mas introduz dificuldade brutal, cogumelos venenosos e fases enganosas. Os jogadores controlam Mario ou Luigi (agora com físicas distintas) para resgatar a Princesa Peach das forças de Bowser.
Uma versão promocional especial de Super Mario Bros. criada para a emissora de rádio japonesa Nippon Broadcasting System. Apresenta gráficos alterados com elementos temáticos de DJ e personagens paródicos substituindo inimigos clássicos (ex: Goombas viram microfones de rádio).
Jogo de ação-aventura em ritmo acelerado ambientado no Japão feudal, onde os jogadores controlam Takamaru, um jovem samurai encarregado de libertar o castelo Murasame de forças demoníacas. Conhecido por sua alta dificuldade e sistema de combate inovador que mistura esgrima, arremesso de shuriken e uso estratégico de itens.
Adaptação exclusiva para MSX2 que reinventa o jogo original como plataforma de estrutura aberta com coleta de chaves. Simon Belmont explora corredores não-lineares do castelo para derrotar Drácula.













