Coleção de PlayStation Jogos
O PlayStation original (PS1 ou PSX), lançado pela Sony em 1994 (Japão) e 1995 (América do Norte), revolucionou a indústria como primeiro console de CD bem-sucedido. Sua arquitetura 32 bits permitiu gráficos 3D reais e FMV, com títulos como Final Fantasy VII, Metal Gear Solid e Gran Turismo elevando games para narrativas maduras. Seu controle introduziu botões laterais e depois os analógicos DualShock com feedback de força. Seu sucesso (mais de 102 milhões vendidos) veio da abordagem agressiva da Sony com desenvolvedores terceiros, áudio em CD de qualidade e apelo a adultos. Terminou o domínio da Nintendo e estabeleceu a Sony como principal player. Seu acervo era incrivelmente diverso, desde plataformas 3D (Crash Bandicoot) até survival horror (Resident Evil) e rhythm games (PaRappa the Rapper). O uso de CDs permitiu maior capacidade e custos menores, mas trouxe tempos de loading. A marca PlayStation começou com este sistema inovador que popularizou games nos anos 1990.
Todos os PlayStation Jogos
Harry Potter and the Chamber of Secrets é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Argonaut Games e publicado pela Electronic Arts para o PlayStation original em 2002. Baseado no romance best-seller de J.K. Rowling e no segundo filme da franquia, esta versão para PS1 oferece uma experiência completamente única, distinta de suas contrapartes para PC, PlayStation 2, GameCube e Xbox. Os jogadores controlam o jovem bruxo de óculos enquanto ele retorna a Hogwarts para seu segundo ano, apenas para descobrir que os alunos estão sendo misteriosamente petrificados. O jogo segue Harry desde sua chegada à Toca dos Weasley—com minijogos de arremessar gnomos e pegar canos atirados por um ghoul—passando por lições mágicas, Duelos de Bruxos, partidas de Quadribol e finalmente o confronto mortal com o Basilisco na Câmara Secreta.
A-Train é um sofisticado simulador de ferrovias e desenvolvimento urbano desenvolvido pela Artdink. Os jogadores assumem o papel de um magnata das ferrovias, construindo redes complexas de trilhos, gerenciando horários e investindo em negócios subsidiários para impulsionar o crescimento de uma metrópole. Mais que um simulador de transporte, é um delicado sandbox econômico onde a bolsa de valores e a especulação imobiliária são essenciais para evitar a falência.
Wild 9 é um jogo de ação e plataformas de 1998, desenvolvido pela Shiny Entertainment e publicado pela Interplay para a PlayStation. Assumes o papel de Wex Major, um pirata espacial de língua afiada que empunha 'The Rig' — um poderoso feixe de energia para agarrar, esmagar e atirar inimigos em cenários alienígenas distorcidos. Com um humor negro, um estilo de arte industrial pesado por um antigo artista de capas dos Metallica e uma banda sonora de Tommy Tallarico, o jogo canaliza o espírito da banda desenhada alternativa de meados dos anos 90 para um desafiante e criativo percurso 2.5D.
Tales of Phantasia é um Action RPG histórico desenvolvido originalmente pela Wolf Team e publicado pela Namco para o Super Famicom em 1995, recebendo posteriormente uma versão aprimorada para PlayStation em 1998. O jogo acompanha Cress Albane, um jovem espadachim que herda a lâmina de seu pai e embarca em uma jornada épica através do tempo para derrotar o feiticeiro Dhaos. Apresentando o inovador Sistema de Batalha de Movimento Linear, uma trilha sonora orquestral abrangente de Motoi Sakuraba e personagens totalmente dublados, estabeleceu muitas das convenções que definiriam a longa série Tales of.
F1 2000 é um jogo de Fórmula 1 oficialmente licenciado desenvolvido pela Visual Sciences e publicado pela EA Sports para o PlayStation. Incluindo todas as 11 equipas, 22 pilotos e 17 circuitos da temporada do Campeonato Mundial de 2000, o jogo oferece uma experiência completa de fim de semana de corrida, com sessões de treinos, qualificação e corrida. Com opções detalhadas de configuração do carro, um modelo de danos realista e comunicações via rádio dos boxes, encontra o equilíbrio entre uma condução arcade acessível e a profundidade de uma simulação.
Formula One 2001 é a simulação definitiva de F1 para o PlayStation original, desenvolvida pela Studio 33 e publicada pela Sony Computer Entertainment. Como o último jogo de simulação de Fórmula 1 a aparecer no PSone, inclui todas as 11 equipes, 22 pilotos e 17 circuitos do Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 2001 da FIA, proporcionando uma experiência de corrida profunda e autêntica.
F1 Championship Season 2000 é uma simulação abrangente e oficialmente licenciada de Fórmula Um, desenvolvida pela EA Sports para a PlayStation, capturando cada detalhe do marcante Campeonato Mundial de Fórmula Um da FIA do ano 2000. Os jogadores podem sentar-se ao volante de qualquer uma das 11 equipas—da McLaren à Ferrari e à Minardi—e correr em 17 circuitos autênticos e meticulosamente recriados, sob condições meteorológicas variáveis. Apresentando a grelha completa de pilotos, incluindo a primeira campanha de Michael Schumacher pelo título na Ferrari e a defesa feroz de Mika Häkkinen, esta é uma cápsula do tempo profunda e rica em dados de uma temporada lendária, onde cada ajuste de configuração e escolha de pneus importa ao longo de um calendário completo de campeonato.
PoPoLoCrois Story é um RPG tático desenvolvido pela G-Artists e lançado para a PlayStation em 1996. Baseado no adorado manga de Yosuke Tamori, o jogo segue o Príncipe Pietro na sua demanda para salvar a sua mãe de um misterioso sono eterno. A aventura começa como uma tarefa aparentemente simples, mas expande-se para uma jornada épica de amor, compaixão e amizade. Com belas cutscenes anime desenhadas à mão e um sistema de combate tático em grelha que se desenrola perfeitamente no campo, PoPoLoCrois Story oferece uma encantadora experiência de conto de fadas com uma profundidade estratégica surpreendente.
Everybody's Golf, conhecido como Hot Shots Golf na América do Norte, é a estreia contagiantemente alegre da principal série de golfe arcade da Sony, desenvolvida pela Camelot Software Planning para PlayStation. Trocando simulações aborrecidas por uma diversão vibrante e fácil de aprender, o jogo convida os jogadores a um paraíso ensolarado onde personagens desproporcionais de cabeça grande competem em campos verdejantes e caprichosamente projetados. Com sua revolucionária mecânica de swing de três cliques, que recompensa o ritmo e a precisão em vez de controles complicados, lançou uma franquia que provou que o golfe podia ser um jogo para absolutamente todos.
Destruction Derby 2 é um jogo de corridas de demolição de alta octanagem desenvolvido pela Reflections Interactive e publicado pela Psygnosis para a PlayStation, desencadeando uma sinfonia de metal retorcido e motores barulhentos em pistas mais largas, mais rápidas e muito mais perigosas do que as do seu antecessor. Os jogadores escolhem de entre um trio de carros de série distintos e mergulham em quatro modos destrutivos—Wreckin' Racing, Corrida de Stock, Contra-Relógio e as emblemáticas arenas de Destruction Derby—onde o objetivo é tanto sobreviver ao caos como cruzar a meta em primeiro lugar. Com um revolucionário sistema de danos em tempo real que deforma a carroçaria, estilhaça os pneus e lança capôs e portas aos trambolhões pelo asfalto, juntamente com a recém-introduzida paragem nas boxes para reparações a meio da corrida, é um clássico rebelde e carregado de adrenalina que definiu o caos veicular na consola de 32 bits.
Chocobo Racing é um extravagante jogo de corridas de karts desenvolvido e publicado pela Square para a PlayStation, colocando a adorada mascote de Final Fantasy no centro de uma animada aventura de corridas em estilo de livro de histórias. Os jogadores escolhem de entre um elenco de personagens icónicos da Square—incluindo Chocobo, Mog, o Mago Negro e a Maga Branca—cada um com habilidades especiais e estatísticas únicas que alteram fundamentalmente a forma como enfrentam a pista. O ciclo central combina o clássico combate com itens com um sistema de Magilite acumulável que permite aos corredores encadear até três níveis de ataques de fogo, gelo e relâmpago, enquanto um encantador Modo História em livro pop-up se desenrola ao longo de nove capítulos de rivalidade lúdica e autodescoberta. Uma alternativa amorosa e idiossincrática aos titãs das corridas de karts da sua era, Chocobo Racing transborda o tipo de criatividade genuína que só a Square do final dos anos 90 conseguia oferecer.
V-Rally é uma simulação histórica de ralis desenvolvida pela Infogrames Multimedia para a PlayStation, trazendo a intensidade crua das temporadas de 1997 e 1998 do Campeonato do Mundo de Ralis para a consola com uma autenticidade sem precedentes. Com o antigo campeão do mundo Ari Vatanen a servir de consultor técnico, o jogo oferece um exigente modelo de física que simula a condução com tração a duas e quatro rodas ao longo de mais de 40 troços espalhados por oito países diferentes – desde as curvas em cotovelo no asfalto de Espanha até aos trilhos florestais cobertos de neve da Suécia. Ostentando 11 carros oficialmente licenciados, condições climatéricas dinâmicas e variações da hora do dia, e uma estrutura sofisticada de três modos – Arcade, Campeonato e Contra-Relógio –, V-Rally estabeleceu uma nova referência de realismo na plataforma de 32 bits, vendeu mais de dois milhões de cópias só na Europa e estabeleceu o legado dourado da Eden Studios.
V-Rally 2 é a sequela magistralmente expandida desenvolvida pela Eden Studios para a PlayStation, construindo sobre o seu emblemático antecessor com uma impressionante riqueza de conteúdos e um revolucionário editor de pistas. Licenciado pelo Campeonato do Mundo de Ralis de 1999, apresenta 16 carros com as cores oficiais de oito fabricantes — incluindo os icónicos Subaru Impreza WRC, Mitsubishi Lancer Evolution VI e Ford Focus WRC — ao longo de mais de 80 troços espalhados por 12 países. O modelo de física aprofunda-se com o curso da suspensão totalmente modelado, opções de configuração do diferencial e um comportamento distinto para tração a duas e quatro rodas, enquanto o novo modo Campeonato estrutura uma temporada completa em todas as superfícies. Com ecrã dividido para dois jogadores, um modo Contra-Relógio e o inédito Editor de Pistas V-Rally — uma funcionalidade que permitia aos jogadores construir, guardar e partilhar troços de rali personalizados numa consola sem disco rígido —, V-Rally 2 afirma-se como a experiência de rali definitiva da geração de 32 bits.
Ehrgeiz é um jogo de luta 3D desenvolvido pela DreamFactory e publicado pela Square para PlayStation em 1998. Mistura combate com armas e corpo a corpo, e esconde um modo Quest action-RPG completo com masmorras geradas aleatoriamente e personagens de Final Fantasy VII como Cloud e Tifa. Uma das experiências mais peculiares do console, reunindo dois jogos completos em um só disco.













