
Sengoku 2 / Sengoku Denshou 2
Sengoku 2 é um beat 'em up arcade com tema sobrenatural desenvolvido pela SNK. Lançado em 1993 como sequência de Sengoku, apresenta guerreiros que viajam no tempo lutando contra forças demoníacas em diferentes períodos históricos. Os jogadores podem se transformar em poderosos espíritos animais durante o combate, adicionando mecânicas únicas à fórmula tradicional dos jogos de pancadaria.
Controles
Sobre Este Jogo
O jogo introduz quatro personagens jogáveis com estilos de luta distintos: o ninja Juzoh, a espadachim Haohmaru (de Samurai Shodown), o monge Neinhalt Sieger e o ciborgue Fujiwara no Yoshiaka.
O inovador sistema de transformação permite que os personagens se transformem em formas animais (lobo, águia, dragão) com habilidades especiais ao coletar orbes espirituais.
Apresenta sete fases abrangendo diferentes períodos históricos desde o Japão antigo até um futuro pós-apocalíptico, com caminhos alternativos que afetam o desfecho da história.
Notável por seu trabalho detalhado com sprites e por ser um dos poucos beat 'em up de Neo Geo a incorporar progressão de personagem no estilo RPG.
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