
Sengoku 2 / Sengoku Denshou 2
Sengoku 2 è un picchiaduro arcade a tema soprannaturale sviluppato da SNK. Pubblicato nel 1993 come sequel di Sengoku, presenta guerrieri che viaggiano nel tempo per combattere forze demoniache in diversi periodi storici. I giocatori possono trasformarsi in potenti spiriti animali durante il combattimento, aggiungendo meccaniche uniche alla formula tradizionale del picchiaduro.
Controlli
Info sul Gioco
Il gioco introduce quattro personaggi giocabili con stili di combattimento distinti: il ninja Juzoh, la spadaccina Haohmaru (da Samurai Shodown), il monaco Neinhalt Sieger e il cyborg Fujiwara no Yoshiaka.
Il sistema di trasformazione innovativo consente ai personaggi di mutare in forme animali (lupo, aquila, drago) con abilità speciali quando si raccolgono sfere spirituali.
Presenta sette livelli che coprono diversi periodi storici dall'antico Giappone a un futuro post-apocalittico, con percorsi ramificati che influenzano l'esito della storia.
Notevole per il suo dettagliato sprite work e per essere uno dei pochi picchiaduro Neo Geo a incorporare una progressione del personaggio simile a un RPG.
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