
Sengoku 2 / Sengoku Denshou 2
Sengoku 2 ist ein übernatürlich thematisiertes Beat-'em-up-Arcadespiel, entwickelt von SNK. 1993 als Nachfolger zu Sengoku veröffentlicht, kämpfen zeitreisende Krieger gegen dämonische Kräfte in verschiedenen historischen Epochen. Spieler können sich im Kampf in mächtige Tiergeister verwandeln, was der traditionellen Prügelformel einzigartige Mechaniken hinzufügt.
Steuerung
Über dieses Spiel
Das Spiel führt vier spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Kampfstilen ein: den Ninja Juzoh, die Schwertkämpferin Haohmaru (aus Samurai Shodown), den Mönch Neinhalt Sieger und den Cyborg Fujiwara no Yoshiaka.
Das innovative Transformationssystem erlaubt es Charakteren, sich beim Sammeln von Geisterkugeln in Tierformen (Wolf, Adler, Drache) mit Spezialfähigkeiten zu verwandeln.
Enthält sieben Level, die verschiedene historische Epochen vom alten Japan bis zu einer postapokalyptischen Zukunft abdecken, mit verzweigten Pfaden, die den Handlungsausgang beeinflussen.
Bemerkenswert für seine detaillierte Sprite-Arbeit und als eines der wenigen Neo-Geo-Beat-'em-ups mit RPG-ähnlicher Charakterentwicklung.
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