
조작 방법
D-PadMove/Menu Navigation
○Confirm/Attack
×Cancel/Run
□View Map
△Menu
L1/R1Rotate Camera (Dungeons)
StartPause
SelectTarget Enemy
게임 소개
악마 협상, 페르소나 합체, 성격 특성에 기반한 '컨택트' 시스템 등 시리즈의 핵심 메커니즘을 확립했습니다.
1996년 서양 관객을 위해 캐릭터 디자인 변경, 페르소나 이름 변경, 줄거리 수정 등 일본 원본과의 상당한 지역화 차이로 유명합니다.
당시 지역화에 대한 비판에도 불구하고, 아오키 히데히토와 츠치야 켄이치의 잊을 수 없는 사운드트랙과 함께 페르소나 세계적 현상의 기반이 된 컬트 클래식이 되었습니다.





