2006年ゲームコレクション

2006年:次世代ゲームの夜明け

PlayStation 3とWiiの発売により、2006年は新世代コンソールの始まりを告げ、Xbox 360も地歩を固めました。この過渡期の年は、第六世代コンソールの最後の輝きと、グラフィック、オンラインプレイ、モーションコントロールを再定義した次世代体験が融合しました。革命的続編から新規IPまで、これらの作品がゲームの未来を形作りました。

コンソール戦争の激化

- PlayStation 3は『レジスタンス 人類没落の日』で次世代グラフィックを披露
- Wiiは『Wii Sports』でカジュアルゲームを革新
- Xbox 360は『ギアーズ・オブ・ウォー』でカバーシステムを確立

ジャンルを定義した作品

- 『The Elder Scrolls IV: オブリビオン』(360/PC)がオープンワールドRPGの新基準を設定
- 『デッドライジング』(360)がゾンビサンドボックスジャンルを開拓
- 『Wii Sports』(Wii)がモーション操作で文化的現象に

技術的里程碑

- 720p/1080i出力でHDゲーミングが主流に
- Xbox Live ArcadeとPlayStation Networkがオンラインマルチプレイを拡張
- 『ギアーズ・オブ・ウォー』(360)が'アクティブリロード'を導入

文化的影響

- 『ギターヒーローII』(PS2)がプラスチック楽器を社会現象に
- 『ファイナルファンタジーXII』(PS2)がガンビットシステムでJRPGを再定義
- 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』(Wii/GC)が世代を繋ぐ両対応発売

レガシー

現代プラットフォームでエミュレートされるこれらの作品は、ゲームのHD時代への飛躍を体現しています。『オブリビオン』の広大な世界を再訪するにせよ、『Wii Sports』のモーション操作を初体験するにせよ、2006年のゲームは光速で進化する産業を展示しています。

2006年の3ゲームを表示 - Page 3

シリーズ: 天诛
シリーズ: 遊戯王GX

他の年のゲームを探索