ニンテンドー64ゲームコレクション
ニンテンドー64(N64)、1996年に発売された任天堂初の64ビットコンソールで、CDではなくカートリッジを使用した最後の主要システムの1つです。 その革新的なコントローラーは、アナログスティックを標準機能として導入し、3D環境での精密な制御のために背面にトリガーボタンを備えていました。 N64は、マルチタップなしで4人プレイをサポートする機能や、ポリゴングラフィックを滑らかにするテクスチャフィルタリングなど、多くの点で技術的に優れていました。 そのライブラリには、3Dプラットフォーミングを定義した『スーパーマリオ64』、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、コンソールFPSを革新した『ゴールデンアイ 007』などの画期的なタイトルが含まれていました。 N64は約3300万台を販売しました(プレイステーションより少ない)が、3Dゲームデザインへの影響は多大でした。 カートリッジによるストレージスペースの制限とサードパーティーサポートの不足に悩まされましたが、その第一パーティータイトルは今でも史上最高の評価を受ける作品の1つです。 N64はまた、振動パックのフォースフィードバックを導入し、『大乱闘スマッシュブラザーズ』や『マリオカート64』などのいくつかの任天堂フランチャイズのデビューを見ました。
すべてのニンテンドー64ゲーム
『ロックマンDASH』はカプコンがNINTENDO64向けに開発・発売した3Dアクションアドベンチャーゲーム。日本国外では『Mega Man 64』としてローカライズされ、ロックマンシリーズ初の本格3Dゲームプレイを実現しました。ゲームではロックマン・ボルナットが水没した地球を探索し、レフラクターを集めながら古代文明の秘密を解き明かす冒険が描かれます。
NINTENDO64版『新世紀エヴァンゲリオン』は革新的なアニメシリーズを基にしたアクションシミュレーションゲーム。プレイヤーは劇中の主要な戦闘を体験しながら、EVAのシンクロ率や使徒との戦略を管理します。3Dバトルとシリーズ特有の心理的要素が見事に融合した作品です。
ファン制作の『大乱闘スマッシュブラザーズ』(N64)改造版にマーベルのスパイダーマンが参戦。本物のようなウェブスイングアクションが可能で、シンビオートパワーの必殺技、壁登り能力、スパイダーマンの敵キャラをモチーフにしたステージハザードが特徴です。
タイトーの人気パズルゲームのN64版で、強化された3Dグラフィックスと新マルチプレイモードを搭載。プレイヤーは恐竜キャラクターを操作し、色のついたバブルを撃ちながら消していきます。
ダンスダンスレボリューション:ディズニーダンシングミュージアムは、ディズニーの魔法のキャラクターと音楽をコナミのリズムゲームプレイと組み合わせたユニークなN64専用DDRタイトルです。このゲームはディズニーをテーマにしたインタラクティブな博物館環境を特徴とし、プレイヤーは音楽展示物をダンスで進み、ディズニーのコレクタブルアイテムをアンロックします。
『マリオビルダー64』は、『スーパーマリオ64』を完全なゲームエンジンに変革する画期的なNintendo 64用ROMハックおよびレベル作成ツールキットです。直感的なゲーム内エディターを使用して、後続のマリオ作品にインスパイアされた新しいオブジェクト、敵、テクスチャ、メカニクスを備えたカスタム3Dマリオレベルを設計、構築、共有できます。
『ショットガンマリオ64』は『スーパーマリオ64』のヴァイラルなコメディROMハックで、クラシックなプラットフォームゲームを混沌とした一人称シューティングのパロディに変えます。マリオは過剰な性能のショットガンを装備し、敵や破壊可能な環境、さらには象徴的なボスさえも、誇張された物理演算による大惨事で吹き飛ばすことができます。このハックはその不条理なユーモアと、キノコ王国を戦場として予想外に再構築したことで称賛されています。
『スマッシュリミックス』は、クラシックNintendo 64ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』のための大規模なファン開発拡張です。任天堂の歴史から20人以上の新キャラクターを追加してオリジナルのロースターを大幅に拡大し、新しいステージ、アイテム、音楽、ゲームプレイの強化を追加しながら、オリジナルの懐かしい感触とコアメカニクスを維持しています。現代においてN64スマブラを体験する決定的な方法として広く認識されています。
『ウォー・ゴッズ』は、Eurocomが開発し、Midwayが1997年にNintendo 64(およびその他のプラットフォーム)向けに発売した3D対戦型格闘ゲームです。神話の宇宙を舞台に、世界のさまざまな文化の神々や戦士を基にした10人のファイターが、生命の仮面の断片を集め、究極の力を手に入れるために競い合います。デジタル化されたグラフィックと暴力的なフェイタリティで『モータルコンバット』のような人気ゲームの成功を利用しようと試みましたが、『ウォー・ゴッズ』は非常に貧弱なグラフィック、不器用な操作性、全体的な低品質で悪名高く、N64で最悪のゲームの一つとしてしばしば言及されます。
『アルティメットトライアル』は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の完全なROMハックで、リンクを新たな冒険へと導く。迷いの森の奥深くで、リンクとナビィは神秘的な要塞を発見し、そこで守護者シバがリンクに3つの試練を征服し、最終的にアルティメットトライアルに到達するよう挑戦する。
『マリオ64 ソニックエディション プラス』は、N64のROMハックであり、マリオを完全にソニック・ザ・ヘッジホッグに置き換え、ゲームの物理演算と能力をソニックの代表的な高速スタイルに合わせて再構築した作品です。ThoddsとGamebunによるこの改変は『ソニックアドベンチャー』シリーズにインスパイアされており、スピンダッシュやホーミングアタック、回転体当たりを駆使してキノコ城を冒険できます。
『SM64: 呪われし鏡の彼方』は、NINTENDO 64向けにゼロから構築された名作アクションのホラーリメイク。ピーチ城の奥深くで見つけた呪われた古鏡を覗き込んだマリオは、歪みきった暗黒のキノコ王国へと引きずり込まれる。プレイヤーは滑らかな64ビットアクションを駆使し、相互接続された15の悪夢の新ステージを攻略。全ての絵画が腐敗した異界への入り口であり、守護者からパワースターを奪うたびに、城の構造そのものが変形していく。
『マリオ イン ザ マルチバース』は、次元を飛び越える3Dプラットフォーマーで、マリオ史上最も壮大な冒険へと旅立ちます。宇宙の裂け目がキノコ王国を引き裂いた時、マリオはポラリス・ポータルガンを使って並行次元を渡り歩き——原始のジャングル世界からネオン煌めくサイバーパンク都市まで——砕け散ったパワースターを集め、裂け目を封印し、マルチバースの均衡を取り戻さなければなりません。
『ドラゴンボールカート64』は、名作『マリオカート64』のグラフィックを全面的に置き換えたROMハックです。MOD製作者のImmaVegetaによって2018年初頭に公開され、任天堂のキャラクターや世界観を『ドラゴンボール』シリーズのそれらに変更。プレイヤーはナメック星や精神と時の部屋などの象徴的なロケーションでレースを楽しめます。
『スーパーマリオ64 スルー・ジ・エイジズ』は、Kaze Emanuarと共同制作者チームによって作られた、N64の名作プラットフォーマーの野心的なROM改造作品です。2020年にリリースされ、マリオをビデオゲームの歴史を旅する冒険へと誘います。初代『スーパーマリオブラザーズ』、2、3、『スーパーマリオワールド』、そして『スーパーマリオ64』のグラフィック、物理エンジン、ゲームメカニクスをひとつの冒険にシームレスに融合。それぞれの時代の異なる感覚を捉えた再創造されたワールドを探検し、スターを集めて再びクッパを倒しましょう。














