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『ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー』は、1991年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。初代『ストリートファイター』の続編で、8人のユニークなキャラクターによる対戦プレイを導入し、格闘ゲームジャンルに革命をもたらしました。
『ストリートファイターII'ターボ ハイパーファイティング』は、1992年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』初の公式アップデートで、プレイ速度の向上、キャラクターの再調整、新必殺技バリエーションを追加し、原作を極めた競技シーンに対応しました。
『ストリートファイターII』初の大型アップデートで、四大ボスキャラ(バルログ・ベガ・サガット・ベガ)の使用可能化とミラーマッチを導入。ゲームバランスの調整と新カラーパレットにより、当時最高峰の対戦型格闘ゲームとなった。
『ストリートファイターZERO』は、1995年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』の前日譚かつ初代『ストリートファイター』のリブート作として、アニメ調の新たなビジュアルスタイルとアルファカウンター、チェインコンボなどの洗練された戦闘システムを導入しました。
『ストリートファイターIII サードストライク』は、1999年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストIII』シリーズの最終作で、革新的なパリーシステムと未だに超越されていない手描きアニメーションの滑らかさから、史上最高の格闘ゲームの一つとして崇拝されています。
『ストリートファイターZERO2 ALPHA』は1996年に日本のアーケード向けに独占リリースされたZERO2の強化版。強力な防御反撃技『アルファカウンター』をはじめ、新アクションやバランス調整が施され、後のシリーズの基礎となりました。
当時シリーズ最多の34人を誇るAlphaシリーズの集大成。革新的な「ISM」システムにより、ゲームメカニズムを根本から変える3つの戦闘スタイル(A-ISM/X-ISM/V-ISM)から選択可能。
『真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変』は、1994年にSNKがネオジオアーケードシステム向けに開発・発売した武器対戦型格闘ゲーム。革新的な前作の続編で、5人の新キャラクター、改良された怒りゲージシステム、そして当時最も過激な格闘ゲームの一つとなる「斬り捨て」演出を追加しました。
『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』は、1995年にSNKがネオジオアーケードシステム向けに開発・発売した武器対戦型格闘ゲーム。シリーズの大胆な刷新作として、分岐ストーリー、構え切り替え戦闘、ゲームバランスを一変させる「怒り爆発」システムを導入しました。
『サムライスピリッツ 天草降臨』は、1996年にSNKがネオジオアーケードシステム向けに開発・発売した武器対戦型格闘ゲーム。『侍魂』オリジナルシリーズのクライマックスとして、IIIのシステムを改良するとともに、斬り捨て演出などの人気要素を復活させ、よりバランスの取れたキャラクター構成を実現しました。
SNKとカプコンの36キャラが激突する対戦格闘。Neo Geo基板でリファインされたスプライトと混沌のゲームシステムを搭載。
SNKのアーケードサッカーゲーム。超必殺シュートや戦術システムに加え、ネオジオならではの熱いゲームプレイが特徴。
SNKが開発した革命的なアーケードサッカーゲーム。『パワーゲージ』システムを導入し、爽快なサッカーアクションの新基準を確立。
SNKの爽快サッカーゲーム続編。24カ国の代表チームが登場し、ダイビングヘッドや必殺シュートが可能。海外版『Super Sidekicks 2』とはゲームバランスが異なる。

















