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ストリートファイターII チャンピオンエディション

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『ストリートファイターII』初の大型アップデートで、四大ボスキャラ(バルログ・ベガ・サガット・ベガ)の使用可能化とミラーマッチを導入。ゲームバランスの調整と新カラーパレットにより、当時最高峰の対戦型格闘ゲームとなった。

エミュレーター

アーケード

発売年

1992

ジャンル

格闘

開発元

Capcom

ゲームシリーズ

ストリートファイター

言語設定:English

操作方法

JoystickMove character
Button 1 (Light)Light Punch
Button 2 (Medium)Medium Punch
Button 3 (Heavy)Heavy Punch
Button 4 (Light)Light Kick
Button 5 (Medium)Medium Kick
Button 6 (Heavy)Heavy Kick
StartInsert coin/Pause

ゲーム概要

原作SFIIのリリースからわずか1年後に登場したチャンピオンエディション(一部地域ではハイパーファイティング)は1990年代前半のトーナメントプレイ標準となった。

同キャラ同士の対戦が可能な世界初の格闘ゲームとして知られ、ミラーマッチによる新たな戦略的可能性を生み出した。

必殺技の速度を微調整し原作の不具合を修正しつつ、世界のアーケードを席巻したコアゲームプレイはそのまま継承。

レビューと評価

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