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『テクモワールドカップサッカー』は1990年、ワールドカップブームの最中に発売されたNES用サッカーゲーム。24の特徴ある国際チームを収録し、フォーメーション変更やスタミナ管理といった戦略要素とアーケードスタイルのアクションを融合。滑らかなフィールドスクロールと特殊シュート技が特徴でした。
『R.B.I.ベースボール2』は1988年に発売されたNES用続編で、MLBPAの完全ライセンスを取得しコンソール野球ゲームとして初めて実在のMLB選手を収録。強化された投球システム、状況対応型AI、ゲームプレイに影響する選手データを導入しました。
1990年に発売されたNES用アクションプラットフォーマー。動物に変身できる忍者を操作し、協力プレイも可能。独自の武器アップグレードシステムが特徴の難易度の高いゲーム。
机の上やバスタブなどの日常生活環境を舞台にミニチュア車両でレースするトップダウン型レーシングゲーム。革新的な4プレイヤーアダプタと高速ゲームプレイで知られる。
マーベルのスーパーヒーローチームがアメリカ全土でレッドスカル軍団と戦う横スクロールビートダウン。キャプテン・アメリカ、アイアンマン、ビジョン、ホークアイのいずれかになり、各キャラの特殊能力を使い単独または協力プレイ可能。
『グラディウス』はコナミが開発・発売した横スクロールシューティングゲーム。プレイヤーはビックバイパーを操作し、敵や障害物が満ちた挑戦的なステージを進み、独自のパワーアップシステムで機体を強化します。
ビックバイパーで戦うコナミの伝説的横スクロールシューティングのNES版。アーケード原作の全ステージを収録し、NES向けにパワーアップシステムを再設計、新兵器を追加。
コンパイルの落下型パズルゲームのNES版。プレイヤーは『ぷよ』と呼ばれるカラフルなブロブを組み合わせて画面をクリアし、連鎖反応で相手を妨害します。
スクウェアが開発したNES用3Dレースゲーム。F1スタイルのマシンで8つの国際コースを疾走する。疑似3Dスケーリングと一人称視点が特徴。
『ラッドレーサーII』はスクウェアが1990年にNES向けに発売した高速レースゲーム。人気作『ラッドレーサー』の続編で、グラフィックの向上、新コースの追加、より高速化されたゲームプレイが特徴。プレイヤーは世界各地を舞台に時間との戦いを繰り広げ、一人称視点と三人称視点を切り替えながらレースできます。
連打ゲームプレイの先駆けとなったオリンピックスポーツゲーム。100m走、走り幅跳び、やり投げなど6種目で、ファミコンコントローラーの連打性能が勝負を分ける。
『トラック&フィールドII』は1988年にNESで発売されたオリンピックスポーツゲーム。アーケード版の続編として、100m走などの定番種目に加え三段跳びなどの新種目を含む12競技を収録。コントローラのボタンを連打するゲームプレイがプレイヤーの耐久性とコントローラの耐久性を試すことで有名になりました。
任天堂初のバレーボールゲーム。2ボタン操作と6人チーム制を採用。国際トーナメントや対戦で当時としてはリアルな物理演算を体験可能。
1992年に発売されたスパイダーマンコミックを基にしたアクションゲーム。ウェブスリンガーの強敵6人が登場。横スクロールのステージを進み、ドクター・オクトパス率いるシニスターシックスがニューヨークを破壊するのを阻止せよ。
1987年にNES向けに移植された『ウルティマIII』の簡略版RPG。プレイヤーは冒険者パーティーを率い、ターン制バトルとオーバーワールド探索で邪悪なエクソダスを倒す。
『忍者じゃじゃ丸くん』は、TOSEが開発しジャレコが1985年に発売したファミコン用アクションプラットフォームゲーム。プレイヤーは少年忍者じゃじゃ丸を操作し、カラフルなステージを進んで悪鬼丸から桜姫を救出します。
ウルティマIVのNES移植版で、プレイヤーはブリタニア幻想世界で美徳の体現者「アバター」となるための精神的旅に出る。コンソール向けに操作を簡略化し、ゲームプレイを調整。
1989年のNES向けスポーツコンピレーション。カリフォルニアをテーマにした6種目の競技を収録。サーフィン、スケートボード、BMX、ローラースケート、フライングディスク、フットバッグ(ハッキーサック)を簡略化した操作でプレイ可能。