
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
ジェネシス/メガドライブ版とは別開発の8ビット版ソニックデビュー作。ロボトニック博士の動物ロボット化計画を阻止する基本設定は同じながら、8ビットハードウェア向けに完全新規設計されたステージが特徴。
操作方法
ゲーム概要
後のベア・ナックルシリーズで知られるAncientが開発。ジャングルゾーンの吊り棒など独自メカニクスを採用し、単なる性能劣化版ではない並行作品として設計された。
滑らかなスクロールとカラフルなグラフィックでマスターシステムの限界に挑んだと評価される一方、スピード感は16ビット版より抑えめに調整されている。
スクラップブレインゾーンのトロッコなど後続作へ引き継がれた要素も多く、マスターシステムが主流だった地域で特に人気を博した。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
テイルスを操作キャラクターに迎えた高速アクションの続編。カオスエメラルドを集め、ドクター・エッグマの野望を阻止せよ!8ビットハードの限界に挑んだ傑作。
マスターシステム第3作目でテイルスが初プレイアブルキャラに。独自の飛行メカニックを搭載。6つの分岐ルートゾーン、特殊ステージのアイテム集め、ロボトニックの新兵器「電光球」が特徴。
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』はソニックチームが開発し、セガがメガドライブ向けに発売したプラットフォームゲーム。1991年6月に北米で、翌月にPAL地域と日本で発売されました。超音速で走ることができるソニック・ザ・ヘッジホッグがドクター・ロボトニックを倒すために冒険する物語です。
テイルスを仲間に加えた高速アクションの続編。スピンダッシュやケミカルプラントなど新要素が満載で世界累計600万本を販売。
ナックルズ初登場の16ビット三部作完結編。属性シールドとセーブ機能を導入。本来は『ソニック&ナックルズ』と一体の作品として企画。
ソニック初の3D風プラットフォーマー。アイソメトリック視点でフリッキーをロボトニックマシンから救出せよ。新スピンダッシュを搭載。





