
鋼 - ザ・ファイナルコンフリクト
サイバー忍者を主人公とした珍しいスーパーファミコンのアクションプラットフォーマー。流れるような戦闘システムと、封建的な日本とSF要素が融合したダークファンタジーの美学で知られる。
操作方法
ゲーム概要
レッド・エンタテインメントが開発、ハドソンが発売した『鋼』は、空中コンボ、飛び道具の跳ね返し、環境とのインタラクションが可能な複雑な剣術システムが特徴。
北米版は極めて限定発売されたため、オリジナルカートリッジは収集家の間で高値で取引されている。サウンドトラックは伝統的な和楽器とインダストリアルテクノを融合。
ステージデザインは伝統的な忍者城と機械化されたダンジョンを交互に配置し、ボス戦には正確なパターン認識と素早い反射神経が要求される。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
『ロックマン7』はカプコンがスーパーファミコン向けに開発した16ビットアクションプラットフォーマー。1995年に発売され、ロックマン6の事件を引き継ぐ拡張ストーリーライン、大きなスプライト、CD品質のオーディオでスーパーファミコン完全移行を果たした。エネルギー調整器やアップグレード用の隠しボルト収集など新要素を導入。
『ロックマンX』は、1993年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。ロックマンXシリーズの第一作目で、高度なAIを持つロボットXとその師匠ゼロが、凶悪なシグマ率いるイレギュラーレプリロイドと戦う物語です。
『ロックマンX2』は、1994年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。『ロックマンX』の直接の続編で、Xが新たな脅威であるイレギュラーハンター『Xハンターズ』と戦い、残存データからシグマの復活を阻止する物語です。
『ロックマンX3』は、1995年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。ロックマンXシリーズ第3作で、Xとゼロが謎のドップラー博士とその軍団と対峙しながら、レプリロイド進化とゼロの起源に関する秘密を解き明かす物語です。
『星のカービィ スーパーデラックス』は、HAL研究所が開発したSNES用アクションプラットフォームゲームのコンピレーションです。カービィの特徴的な'ヘルパー'システムと複数のゲームモードを導入し、最高のカービィ作品の一つとされています。
原始人ティミーと恐龍のコンビで村人を救出するプレヒストリック・プラットフォーマー。恐龍乗り換えシステムと鮮やかなアニメ調グラフィックが特徴。





