
Parasite Eve
Parasite Eve est un hybride survival horror-RPG de 1998 développé par Square sur PlayStation. Adapté du roman de Hideaki Sena, il suit la détective Aya Brea combattant des mutants mitochondriaux lors d'un Noël catastrophique à Manhattan, mêlant récit cinématographique et combat tactique en temps réel.
Commandes
À propos de ce jeu
Concept pionnier de « RPG cinématique » avec décors précalculés et modèles 3D
Système de combat en temps réel avec positionnement stratégique
Compétences mitochondriales évoluant via l'expérience de combat
Mode New Game+ avec défi des 77 étages du Chrysler Building
Cinématiques CGI révolutionnaires dirigées par Tetsuya Nomura
Bande-son de Yoko Shimomura mêlant horreur orchestrale et jazz
Narratif d'horreur scientifique sur l'évolution mitochondriale
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