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寄生前夜

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《寄生前夜》是史克威爾於1998年為PlayStation開發的生存恐怖-RPG混合遊戲。改編自瀨名秀明的小說,講述紐約警察阿雅·布雷亞在曼哈頓災難性平安夜對抗粒線體突變體的故事,融合電影化敘事與策略性即時戰鬥及RPG成長系統。

模擬器

PlayStation

年份

1998

開發商

Square

遊戲系列

寄生前夜

語言:日本語, English, 简体中文

操作方式

D-PadMove
Confirm/Attack
×Cancel/Run
Toggle Weapon
Open Menu
L1Strafe Left
R1Strafe Right
L2Toggle Map
R2Toggle Target
StartPause
SelectStatus Screen

關於本遊戲

開創性「電影RPG」概念:預渲染背景與3D角色模型營造沉浸式敘事

獨特的動態時間戰鬥系統,允許戰鬥中自由移動及戰略走位

基於粒線體的技能成長系統,能力通過戰鬥經驗進化

二周目新增克萊斯勒大廈77層挑戰,含專屬武器與敵人

野村哲也執導的突破性CG過場動畫,展現PS機能極限

下村陽子創作的氛圍配樂,融合管弦恐怖主題與紐約爵士元素

探討粒線體進化與細胞突變的科學恐怖劇情

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