
寄生前夜
《寄生前夜》是史克威爾於1998年為PlayStation開發的生存恐怖-RPG混合遊戲。改編自瀨名秀明的小說,講述紐約警察阿雅·布雷亞在曼哈頓災難性平安夜對抗粒線體突變體的故事,融合電影化敘事與策略性即時戰鬥及RPG成長系統。
語言:日本語, English, 简体中文
操作方式
D-PadMove
○Confirm/Attack
×Cancel/Run
□Toggle Weapon
△Open Menu
L1Strafe Left
R1Strafe Right
L2Toggle Map
R2Toggle Target
StartPause
SelectStatus Screen
關於本遊戲
開創性「電影RPG」概念:預渲染背景與3D角色模型營造沉浸式敘事
獨特的動態時間戰鬥系統,允許戰鬥中自由移動及戰略走位
基於粒線體的技能成長系統,能力通過戰鬥經驗進化
二周目新增克萊斯勒大廈77層挑戰,含專屬武器與敵人
野村哲也執導的突破性CG過場動畫,展現PS機能極限
下村陽子創作的氛圍配樂,融合管弦恐怖主題與紐約爵士元素
探討粒線體進化與細胞突變的科學恐怖劇情





