
寄生前夜II
《寄生前夜II》是史克威爾於1999年推出的PlayStation生存恐怖RPG續作,延續阿雅·布雷亞調查美國西南部新粒線體威脅的故事。遊戲轉向更傳統的生存恐怖模式,採用固定視角和資源管理,同時保留經驗值和武器改造等RPG元素。
語言:English, 简体中文
操作方式
D-PadMove
○Confirm/Attack
×Cancel/Run
□Toggle Weapon
△Open Menu
L1Strafe Left
R1Strafe Right
L2Toggle Map
R2Use Mitochondria Power
StartPause
SelectStatus Screen
關於本遊戲
重製的戰鬥系統採用《惡靈古堡》式坦克操作,支援即時武器切換和主動閃避
擴展的粒線體能力包括控火、控水及需能量管理的高級治療技能
非線性流程探索軍事基地、鬼鎮和地下設施等多重環境
武器改造系統可提升數值或附加燃燒彈等特殊效果
根據戰鬥表現、謎題完成度和關鍵選擇觸發的三種結局
增強版CG過場動畫,改進面部捕捉和好萊塢式運鏡
融合管弦樂與西南部音樂元素的 soundtrack,含Shani Rigsbee演唱主題曲





