
Gradius II : L'Ambition de GOFER
Gradius II : L'Ambition de GOFER est un shoot 'em up horizontal arcade de 1988 développé et publié par Konami. Suite directe du premier Gradius, il introduit de nouveaux systèmes de power-up, types d'ennemis et le niveau iconique 'Moai'. Les joueurs contrôlent le vaisseau Vic Viper contre le nouveau système d'armes GOFER de l'Empire Bacterion.
Commandes
À propos de ce jeu
Gradius II a perfectionné le système 'Option' et introduit le 'Mode Édition' pour personnaliser les configurations de power-up. Il propose sept niveaux variés dont le légendaire niveau des têtes Moai devenu emblématique.
La version arcade est réputée pour ses hitbox précis, contrôles exacts et l'éprouvante 'Boss Rush' finale. Elle introduisit des mécaniques comme le bouclier rotatif et des configurations d'armes multiples influençant les shooters ultérieurs.
GOFER (Gradius Operation Final Enemy Removal) représente le système d'armes ultime de l'Empire Bacterion. Le jeu fut porté sur plusieurs systèmes domestiques dont PC Engine et Famicom avec du contenu supplémentaire.
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