
Gradius II: GOFERs Ambition
Gradius II: GOFERs Ambition ist ein horizontaler Shoot 'em up-Arcadeautomat von Konami aus dem Jahr 1988. Die direkte Fortsetzung des originalen Gradius führt neue Power-up-Systeme, Gegnertypen und das ikonische 'Moai'-Level ein. Spieler steuern das Vic Viper-Raumschiff gegen das neue GOFER-Waffensystem des Bacterion-Imperiums.
Steuerung
Über dieses Spiel
Gradius II verfeinerte das 'Option'-System und führte den 'Edit-Modus' zur Power-up-Anpassung ein. Enthält sieben abwechslungsreiche Level inklusive des legendären Moai-Köpfe-Levels, das zur Serienikone wurde.
Die Arcadeversion ist berühmt für präzise Hitboxes, exakte Steuerung und die herausfordernde 'Boss Rush'-Finale. Neue Mechaniken wie rotierender Schild und multiple Waffenkonfigurationen beeinflussten spätere Shooter.
GOFER (Gradius Operation Final Enemy Removal) ist das ultimative Waffensystem des Bacterion-Imperiums. Später für PC Engine und Famicom mit Zusatzinhalten portiert.
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