
Gradius II: L'Ambizione di GOFER
Gradius II: L'Ambizione di GOFER è uno sparatutto a scorrimento orizzontale arcade del 1988 sviluppato e pubblicato da Konami. Sequel diretto del primo Gradius, introduce nuovi sistemi di potenziamento, tipi di nemici e il leggendario livello 'Moai'. I giocatori controllano l'astronave Vic Viper contro il nuovo sistema d'arma GOFER dell'Impero Bacterion.
Controlli
Info sul Gioco
Gradius II perfezionò il sistema 'Option' e introdusse la 'Modalità Modifica' per personalizzare le configurazioni di potenziamento. Include sette livelli diversi incluso lo storico livello delle teste Moai divenuto iconico per la serie.
La versione arcade è celebre per i precisi hitbox, controlli accurati e la difficile 'Boss Rush' finale. Introdusse nuove meccaniche come lo scudo rotante e multiple configurazioni d'armi che influenzarono gli shooter successivi.
GOFER (Gradius Operation Final Enemy Removal) rappresenta il sistema d'arma definitivo dell'Impero Bacterion. Il gioco fu convertito per diversi home system tra cui PC Engine e Famicom con contenuti aggiuntivi.
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