
Galmedes
Shooter horizontal de 1992 avec chasseur transformable (mode jet/robot). Système d'armes doubles et boss énormes remplissant l'écran.
Commandes
À propos de ce jeu
Développé par Allumer, il introduisit des mécaniques de transformation innovantes : mode jet pour vitesse et tirs dispersés, mode robot pour tirs concentrés et corps-à-corps. Les armes évoluent via items.
7 stages variés incluant villes sous-marines et forteresses aliens, avec sprites détaillés et effets de parallaxe poussant le hardware CPS-1 à ses limites.
Éclipsé par les jeux Capcom sur le même hardware, devint culte pour son gameplay créatif nécessitant la maîtrise des deux formes.
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