
Galmedes
Uno shooter orizzontale del 1992 con caccia trasformabili tra modalità jet e robot. Sistema di armi duale e boss enormi che riempiono lo schermo.
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Info sul Gioco
Sviluppato da Allumer, introdusse meccaniche di trasformazione innovative: modalità jet per velocità e colpi dispersi, modalità robot per fuoco concentrato e attacchi corpo a corpo. Le armi si evolvono raccogliendo icone.
7 livelli diversi tra città sottomarine e fortezze aliene, con sprite dettagliati e effetti di parallasse che spingevano l'hardware CPS-1 al limite.
Nonostante l'ombra dei titoli Capcom sullo stesso hardware, divenne un cult per le sue meccaniche creative e difficoltà che richiedeva padronanza di entrambe le forme.
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